Алдымен жоғарғы панельді қарастырайық

Жалаушаны басу арқылы сіз осы керемет панельді аша аласыз.

Мұнда сіз әр түрлі бонустар беру үшін кеңесшілерді тағайындай аласыз. Арнайы NAT бағасы. Рухтар (шығарылған және фокуста қосылады) 150 Саясат. Билік (250, 75 бет / мин.), Мысалы, екі елден, мысалы, Мексико, мысалы, Мексико, мысалы, әскери күштердің кеңесшісі, фокуста ашық болғандықтан бонуспен бонуспен)

Әрі қарай біз жоғарғы панельді талдаймыз

1. Саясат. Шешімдерге қажет қуат (оның астындағы балғамен), кеңесшілерді, дипломатиялық әрекеттерді және кейбір оқиғаларды тағайындау (экранда болған оқиғалар).

Тұрақтылыққа, ұлттық рухтарға, күрделілікке байланысты, сонымен қатар сіз эдвайзерлерді жетілдіруге болады.

2. Тұрақтылық. Егер ол 50% -дан аз болса, онда ол минус өндірісіне, құрылысына түседі (зауыттар азаматтық бөлімге көбірек шығады және сіз оларды қолдана алмайсыз), минус саясатқа барады. Қуат. Егер 50% -дан көп болса, онда бонустар сәйкесінше өтеді. Сіз фокусты, шешімдерді, сондай-ақ соғыстың болуына байланысты (шабуыл үшін 30%, қорғаныс үшін 20%, мысалы, Қытайлықтарсыз, мысалы, Қытайлықтарсыз), бұл қорғаныс соғысы үшін айыппұлды азайтады), Тұрақтылықтың тағы бір бөлігі билеуші ​​тараптың танымалдылығына байланысты.

3. Соғысқа қолдау. Сіздің еліңіздің күресу тілегі. Шабуылға, қорғауға, жұмылдыруға, асып кетулерге әсер етеді. Сіз OSA-ны көбейтуге, сіз ACA пайда болған кезде, ASA-ның жойылуын, Әскери-теңіз күштерінің қирағанын, соғыс батырларының жойылуын, бұзылған шабуылға, сәтсіз шабуылға немесе бұзылған кезде шабуыл немесе қорғаныс, соғыс декларациясы.

4. Адами ресурстар. Армияда қолданылатын адамдар. Сіз эдвайзерлерді, жоғарғы сызықтарды, бірінші элементті таңдайтын және төмендей аласыз. Жаяулықты доктринаның екі бөлімінде тағы 5%, елдердің кейбір бағыттары бар (мысалы, «флоттық сервис» Нидерландыдағы «флот қызметі», егер сіз әмбебап жұмылдыруды жасасаңыз (3-жолда) Шот), содан кейін әйелдер жұмысы шешімдерде пайда болады, олар 5% тұрақтылық беретін және 5% жалдаушылардың 5% қайтарады.

5. Өсімдіктер саны.

6. Сіздің жанармайсыз. Әрқашан өркендеуде болуы керек, егер ол болмаса - ұшақтар ұшпаса, кемелер жүзбейді, резервуарлар машиналармен жүрмейді. Сауда-саттықта сауда-саттықты үлкейтуге болады (әрқайсысы 1-дің әрқайсысы үшін 5 панельде) немесе зауыт жүйесін ұлғайта аласыз (алдымен зерттеуіңіз керек, айтпақшы, сіз олардың өндірісін арттыруға болады)

7. ЖАҢАЛЫҚТАР. Егер олар болмаса, онда әскерлердің өзгеруі болмайды, сауда (тек көрші елдермен) болмайды. Олар көбінесе соғыс кезінде жоюға тырысады, сәйкесінше, оларды қорғау керек (Flub Tab). Тәуелсіздік ұпайлары сізге өте жақсы береді (егер сіз ведомстволық бағыныстағы ел болсаңыз), Лиза Лизамен (егер сіз бағынысты елдер болсаңыз). Сіз кеме жасау зауытында жасауыңыз керек.

Төменде төменде шешімдер, агенттіктер, ғылыми-зерттеу органдары, ғылыми-зерттеу, дипломатия, сауда, құрылыс, өндіріс, өндіріс, логистика орналастыру. Олар туралы кейінірек.

Одан әрі

Біріншісі - командалық ресурс. Бізге генерал, фельдмаршалдардың біліктілігін арттыру қажет (Фельдмаршалға генералдарды жақсарту), шабуыл, қорғаныс, қорғаныс. Оларға батырма жіберуге болады, өйткені соғыс еліне жіберілуі мүмкін (осы елдің қарсыласы дипломатиялық наразылық білдіріп, егер сіз оған көзқарасты бұзып, оны бұзғаныңыз жөн болсын), 50 COM тұрады. Ресурс. Ол сақталған! АНАУ. Егер сізде бар болса ғана, сіз Lacke-ді жіберіңіз, енді сіздің ең көбі 50 (алғанша) сіз оны жіберген осы елдің әскерлерін сіздер жібергендер туралы көрсетеді (олар одан әрі жолда) және 10% құрайды күресуге деген ұмтылыс.

Жер әскерлерінің тәжірибесі бөлімдер шаблондарын өзгерту үшін қажет (мен шаблондарды кейінірек айтамын). Құрлық әскерлері үшін сіз жинақталған танктерді, әуе ұшақтарын, теңіздегі кемелерді жақсартуға болады. Экранда ең дұрыс белгішелер. Сіздің техникаңызды жақсарту, сіз оның өндірісін қиындатуыңыз мүмкін, сонымен қатар көптеген ресурстар қажет. Төменгі сол жақ бұрыштағы өндірістің күрделілігі. Ресурстар Менің ойымша, барлығы түсінікті және түсінікті.

Екі бомба (олардан кейін, олардың өндірісі үшін ашық, ядролық электр станциялары қажет, сонымен бірге соғыста маңызды рөл атқарады) Егер сіз соғыста маңызды рөл атқарсаңыз, сіз оларды 19-шы ғасырдың таяқшаларымен күресеңіз, онда сіз олармен бірге Олардың көмегі Сіз шайқастарды сүйрелей аласыз. Олар қарсыластың астында әскерлердің нөлдік бөлігін қағып, шабуыл және қорғау үшін қажет. Оларды эфирдегі артықшылықтың 75% -ы, аудандағы 1 стратегиялық бомбалаушы және бомбаның өзіне тигізбеуі керек (сіз тек сенімен ұрысып жатқан елге лақтыра аласыз). Аймақтағы барлық ғимараттарды толығымен бұзады. Бір реактор 365 күндегі 1 атом бомба шығарады. Бірақ бұл қорқуға себеп емес, сіз реакторларды конфигурациялауға болады (олар бір уақытта, әрқайсысы бірдей емес) және атом бомбаларын алады, мысалы, әр 18 күн сайын.

Бұл сығымдалған панель, сіз үшін курсорды оларға өзіңіз қалайтын панельдер, олардан өзіңіз қалайтынын түсіндіріңіз (мысалы, сары құрылым, сіз заңды түрде өзгерте алатындығыңызды немесе саясатты қоюға болатындығын білдіреді. Кеңесші) PCM экранынан жойыңыз.

Уақыт өте келе панель (плюс жоғарылату, минусқа, минус оң жағына дейін төмендейді (жылдам перспектива) Сіз әлемдік шиеленісті тоқтатуға болады (кеңістікті жылдам перне) (25% және одақтастар! - Музыканы, жер, жер, әуе және теңіз әрекеттері мен жетістіктерін қосу / өшіру (Сержелттің күрделілігімен, aronmant-пен, сіз тарихи емес режимді қолдана аласыз)

Глобусқа тартып, сіз панельді әлемнің қайдан келгенін біле аласыз.

Бұл панель карта режимдеріне қажет.

Сол жақта 3 панельдер - DLS LA-ға төзімділігі бар әскери режимдермен (әдепкі жер бойынша) картаға арналған картаға 4, 4 тыңшылар пайда болады. Олардың сол жағына, мысалы, сіз, мысалы, сіз рельефтің айналасындағы әлемге қарай аласыз немесе өңірлерде қарсылық көрсете аласыз (қарсылық сіз аумақтан тыныс алған кезде, кейінірек пайда болған кезде пайда болады)

Олардың барлығы қосымша (және тұрақты, тұрақты, тұрақты, сіз өзіңіз және оны өшіріп, оны өшіріңіз), мысалы, күннің циклдарын алып тастаңыз немесе боттардың бір тамырынан алып тастаңыз.

Осы панельде сіз генералдар мен фельдмаршалдарды тағайындай аласыз (егер кенеттен болса) (егер кенеттен болса) (егер теңіз болса) және тыңшылар (шпиондық бағдарламалар болса)

ЖАҢАЛЫҚТАРҒА ЖАҢАЛЫҚТАРЫ 4 Темірдің жүрегі: ойындағы кеңестер. Сіздің жағдайыңызды қалай көтеруге және оны қорғауға болады? Жекпе-жек қалай өткізуге болады? Көзілдірікті қалай өшіруге болады? Бүгінгі таңда тактикадан алынған ең танымал жанрлардың бірі - бұл жаһандық кезең-кезең-кезең-кезең. Оларды қадам бойынша шақырады, өйткені сіз ойынның бір ойынының артында тұрғандай, содан кейін біз сіздің қарсыластарыңыздың жауабын күтеміз және кез-келген әрекеттерді және ойынның орындалуына байланысты жаһандық Дүниежүзілік карта, яғни, не болып жатқан жағдайдың ауқымы. Темірдің жүректері 4 - бұл жаһандық кезең-кезең-кезеңдік стратегиялардың стандарты.

Геймерлер 1933 немесе 1939 жылы әлемдік тарихта болған кез-келген ел үшін ойнауы керек (ойын 2 науқан, әрқайсысы белгілі бір күннен басталады). Ұқсас жобалардан айырмашылығы, ойнатқыш нақты және белгілі бір тапсырманы қоймайды. Тарихтың уақытша сегментіне белсенді қатысқан мемлекет басшылары үшін ойнауға болады (КСРО, АҚШ, Германия), бірақ сіз басқа елді, мысалы, Бельгия немесе Уругвайға да жетекшілік ете аласыз.

Мүмкін болса, сіз өзіңіздің мемлекетіңізді қорғауыңыз керек және оның күшін жаулап алу саясаты арқылы жоғарылатуыңыз керек. Ойынның басты назарына соғыс пен соғысқа қатысты болды, сондықтан ол жай ғана қалуға және соңғы сәтке жеткенге дейін, ол ешқашан жұмыс істемейді және бұл сөзден мүлдем қызықты емес. Ойын барларда көптеген мәліметтер бар: технологиялар терезесі, арнайы дағдылар (ұлттық трюктар), зауыттар мен зауыттар салу, зауыттар салу, әскерлер жиынтығы, армияны құру, жоспарлау жоспары, алдыңғы сызық және т.б. Барлық мүмкіндіктер жоқ. Сондай-ақ, ойында, маңызды функция саяси режим мен дипломатияны жүзеге асырады. Мысалы, жеткілікті ұпай жинап, сіз басқа елдегі төңкеріс, азаматтық соғыс кезінде шабуыл жасай аласыз.

Темірдің жүрегі 4 негізінен стратегия және әр қадамды мұқият жоспарлаңыз және сіз осы күйді басқарғандай, бәрін жіберіп алады. Сіз тез сүйенуіңіз үшін, біз сізге кеңесшілер үшін пайдалы деп танысамыз деп ұсынамыз.

Ойынның басталуы 4 Темірдің жүректерінде

Төменде әр бастаушы басшы назар аудару керек он негізгі сәттер:

  1. Сіз тек тінтуірмен ғана емес басқара аласыз. Ыстық пернелер тіркесімдерін білу әр түрлі мәзірлерге қол жеткізуге, зерттеу, салу және т.б. жүргізуге мүмкіндік береді. Сіздердің барлығыңыз кеміргіштерден гөрі тезірек. Бұл кем дегенде біршама ортақ оқу керек.
  2. Белсенді кідірту режимі - ең күшті одақтастардың бірі. Кейбір шешімдер жай ғана асығыс жасалмайды, сондықтан «айналдыру» ойынын тоқтатыңыз.
  3. Әр елдің өзіндік артықшылықтары бар және қиындықтар тудыратын өзіндік бірегей модификаторлары бар. Бастапқыда олар туралы түсінік алғаннан кейін, бастапқыда тиімді даму стратегиясын қарастыруға болады.
  4. Әлемдік жоспардағы өнеркәсіп өте маңызды. Көптеген өсімдіктер салынған зауыттардың салынған армияны көбейту мүмкіндігі мен ондағы жаңа әскери бөлімшелердің пайда болу мүмкіндігіне ғана емес, сонымен қатар тұтастай алғанда да дамудың да әсер етеді.
  5. Әлем шиеленісін бақылау керек. Белгілі бір деңгейде белгілі бір саяси бұтақтарды пайдалануға жүгінуге болады.
  6. Ұлттық басты назарды таңдау «қабілеті ұнаған немесе ұнамады», бірақ елдің өз жоспары аясында ғана емес, тек қана аударуға кеңес беріледі. Бір-бірімен қандай да бір амалдар жай ғана үйлесімсіз екенін ұмытпау керек (олар арасындағы қызыл леп белгісіне нұсқайды).
  7. Тыңшылыққа немқұрайды қарамаңыз. Сіздің тыңшыларыңыз жаудың диірменіне жиналып жатқан қосымша ақпараттың арқасында (немесе тіпті кейбір одақтастар), қауіпті жағдайды болжап, оны уақтылы дайындауға болады.
  8. Қол жетімді саяси опциялар мен модификаторлармен бірге тексеріңіз.
  9. Дипломатия әрқашан жеткіліксіз. Кейде көршілерін олардың мүдделерін орындау үшін мәжбүрлеу мүмкін емес - қақтығыс болған жағдайда, сіз әрқашан жоғары технологиялық армия болуыңыз керек, оны әрқашан тиісті әзірлемелерден кейін алуға болады.
  10. Жаңа технологияларды зерттеу тоқтамауы керек. Ең дұрысы, сіз бірнеше бағдарламаны бірден іске қосуыңыз керек.

Темірдің жүрегі 4 ойын

Дипломатиялық келіссөздер жүргізу сізге жаңа одақтастарды алуға, пайдалы коммерциялық және әскери ынтымақтастық орнатуға, көршілерден ықтимал агрессиядан қорғайды.

  • Басында сіз өзіңізді саяси нұсқалардың және олардың модификаторларының барлық тізімімен таныстыруыңыз керек. Сондықтан сіз таңдаған фракция қабілетті және қай бағытта дамыған дұрыс деп тұжырымдай аласыз.
  • «Ұлттық орталықтың» құрылысы мүлдем тегін, бірақ біраз уақытты алады. Құрылысты күту және ұлттық бағытты мүмкіндігінше ертерек таңдау өте маңызды. Әйтпесе, сіз дамуда артта қалуыңыз мүмкін.
  • Болашақта идеология барысын өзгертуді қаламай, саясаткерді таңдауға, зерттеу қарқынына оң әсер ету керек.
  • Фракция құру әлеуетті одақтастармен дипломатиялық жұмысты қажет етеді. Сіздің мақсатыңыз олармен қарым-қатынастың тез жақсаруы керек.
  • Еліміздің идеологиясын өзгерту көбінесе белгілі бір саясатты таңдаудың салдары болып табылады. Оларды ақылмен таңдаңыз.

Экономика саласындағы кеңестер

Әлемдік картада үстемдік етуді қалайтындар үшін экономиканың дамуы үлкен мәнге ие. Сіздің фракцияңыздың артта қалуы оны осал етеді, ол, сайып келгенде, ол жеңіліспен аяқталады.

  • Қару-жарақтың тиімді жаппай өндірісі үшін дамыған өндірістік инфрақұрылым қажет болады. Көптеген зауыттардың көп мөлшері бар, сіз оффикациялық инфрақұрылымды дамытуға және тауарлар нарығын толтыруға айтарлықтай көмектеседі.
  • Ойынның басында көптеген жаңадан келгендер барлық кәсіпорындар сауда-саттыққа шығады, бұл экономикалық сектордағы елеулі тоқырауға әкеледі, сонымен қатар жаңа құрылымдарды салу жылдамдығына теріс әсер етеді. Қаласаңыз, сіз тез арада жоюға болады - босатылған зауыт дереу қайта бағдарланады.
  • Саяси нұсқаларды өзгерту, ойыншы мықты экономиканың мерзімдеріне әсер етеді. Ол оларды қатайтып, алға жылжуы мүмкін. Барлық мүмкін опцияларды және олардың жағдайларын оқығаныңызға көз жеткізіңіз.
  • Қарапайым елдер арасындағы сауда жүргізілмейді, сондықтан бірден шешім қабылдаған дұрыс - басқа фракцияға қарсы әскери әрекеттер жасау немесе онымен мықты сауда қатынастарын орнату тиімдірек болады.
  • Әскери сектордың кәсіпорындары тәулік бойы жүктелілуі керек. Оларды үнемі тексеріп отырыңыз және логистикалық жабдық негізінде ғимараттарды таратумен айналысыңыз. Кез келген әскери зауыт азаматтық-экономикалық заңдарға қарағанда 50% арзан, оған бонустар қосады.
  • Коммунистерді немесе фашистерді ойнау, сіз экономиканың бейбіт мемлекеттен әскери арнаға ауысуын мәжбүрлеп, басқа фракциялардан артық артықшылықты аласыз. Ол үшін сіз 150 саяси қуат ұпайларын SCAT-ге бөліңіз.

Темірдің жүрегіндегі зерттеулер 4

Зерттеулер фракцияларға технологиялық жоспарда жоғарылатуға мүмкіндік береді, сондықтан сіз осы процесті ұйымдастыруға сауатты түрде қарауыңыз керек.

  • Әр ойын партиясының басында, одан әрі дами алатын зерттеулер жүргізген дұрыс. Иә, ерекше артықшылықтардың басында айтарлықтай болмайды, бірақ болашақта бұл сізге көптеген бәсекелестерден асып түсуге мүмкіндік береді.
  • Бастапқы кезеңдердегі ойыншыны күтетін армияның моделін таңдаудан бастап оның әскери әлеуетін одан әрі дамытуға әсер етеді. Бұл қатардағы барлық нәрсе үшін ұтымды емес - нақты ілімді таңдап, зерттеу жүргізіп, жоғары тиімділігі бар түрлі әскери қондырғыларды ашу жақсы.
  • Кейбір елдер кейбір аудандардағы ғылыми зерттеулермен шектеледі. Шығудың ең жақсы тәсілі осы бағыттарды елемейді, басқалардың дамуына, перспективалы болуға бағытталған.
  • Зерттеу слоттарының шектеулі мөлшері - олардың таралуын сауатты түрде жақындап, өнеркәсіп бойынша және технология бойынша бөлшектеу, жаңа жауынгерлік қондырғылар мен қарулар, олар үшін жаңа әскери қондырғылар мен қару-жарақ, ал қалғандары әскери доктриналарға жіберілуі керек. Оларды фракцияның кемшіліктері мен артықшылықтарын ескере отырып таңдау керек. Мысалы, әлсіз саласы бар елдер, бірақ халықтың көп бөлігі «жаппай шабуыл» доктринасына сәйкес келеді.
  • Зерттеулерді шифрлау және шифрлау өте маңызды, әсіресе жердегі белсенді соғысты басқаратын (жаяу әскері салмақты бонустармен марапатталады).
  • Егер сіз зерттеу жылдамдығы үшін 50% бонус ала алсаңыз, ағымдағы уақыт кезеңінде революция жасауға қабілетті технологияларды зерттеу, мысалы, әуе кемесіне, озық резервуарларға немесе кемелерге өткізуге жұмсаған жөн.

Басқару армиясы

Егер дипломатия көмектеспесе, аумақтық мәселелерді шешудің жалғыз шешімі күші болады. Бұл менеджерге әскерлерді дұрыс жалдау және тарату қажеттілігіне, қаруларын және т.с.с. әкеледі. Құзыретті стратегия көбінесе күшті қарсыласқа көтерілуге ​​мүмкіндік береді.

  • Сәтті жүргізетін жауынгерлік операциялар көбінесе ұрыс даласындағы қондырғылардың алуан түрлілігіне байланысты. Жаяу әскерлермен немесе танктермен жетістікке жету өте қиын болады. Ойында инженерлер, артиллерия, ауаны қолдау және т.б. тартатын көптеген тиімді комбинациялар бар, олардың әрқайсысы бір немесе басқа жағдайда пайда әкеледі немесе сізді жеңіліске апарады.
  • Ғылыми зерттеулерден кейін тиімді жауынгерлік қондырғыларға (кемінде екі немесе төрт) қол жетімділікті алмай, бөлімшелер шаблондарын жасау мағынасы жоқ. Олармен бірге батальон бағандары дұрыс оңайырақ болады.
  • Әскери әрекеттерге дайындық, ойыншы өз қарамағында ресурстарды ұстануы керек. Жауынгерлік процесстегі жеткіліксіз мөлшері бүйірден шыға алады. Қосымша ресурстарға қол жеткізу үшін бейбіт тұрғындарды оңай алу оңай, оларды әскерилендіреді.
  • Соғыс туралы ескерту кезінде тірі күштің болмауы сирек кездеседі. Егер сарбаздар саны қысыла бастаса, сіз бөлімдерді толығымен жабдықта алу үшін неғұрлым кең ауқымда азаматтық жинақты жүргізуіңіз керек. Шағын жұмысқа қабылдау резервімен, дала ауруханасын салу (жауынгерлердің аз шығындары) көмектеседі.
  • Ұйымдасқан армия аясында жұмыс істеп тұрған қондырғылардың тиімділігі брыштағыштардан бірнеше рет шашыраңқы түзілімдерден бірнеше есе көп. Жеті жаяу жүргінші батальондардан және екі артиллериядан жақсы жаяу әскерді бөлуге болады. Кейбір жағдайларда, жаяу әскер паразрооптарды немесе кеншілерді тиімді түрде алмастырады.
  • Жер шайқастарынан басқа, теңіз. Сіздің флотының негізі жойылғандар үшін ең жақсы, өйткені олар суасты қайықтар мен ірі кемелерге қарсы тиімді кемелер болып саналады. Флоттағы кемелердің идеалды коэффициенті - бұл бір үлкенге үш кішкентай кемелер.

Қорытынды

Жоғарыда айтылғандар - бұл жаңадан келгендерге арналған негізгі кеңестер, олар жаңадан келгендерге 4-ші темірдің жүректерінде көп немесе аз қолайлы деңгейде қолдануға көмектеседі. Ойынның механикасы өте қиын, тіпті ендірілген жаттығулар дипломатияның, зерттеулердің және соғыс қимылдарының барлық нюанстарына әсер етпейді. Үшінші тараптардың ресурстарына қатысты нұсқаулықтар мен оқу құралдарын оқуға, ақырында сіздің фракцияңызды жоғары деңгейдегі жетістікке жету үшін өткізуге тура келеді. Бұл жоғары сапалы жаһандық стратегиялардың көптеген жанкүйерлері ғана тартады.

Бөлісуде ойнаған жаңадан келген адаммен бірге оқыған дұрыс. Онлайн екі жыл бұрын ойында әлі де жоғары және оннан асады (кейде он жетіге) мың адам. Олардың ішінде жаңадан келген серіктес табыңыз қиын болмайды.

Сізге мақала ұнады ма? Достармен бөлісу үшін:
Snezhok_13.

Ойындардың дамуы туралы мақалалар жазады. Инди емес, - Санкт-Петербургтегі ірі AAA студиясында көрсететін бағдарламашы жұмыс істейді. Иттердің керемет жанкүйері.

Және ойнау туралы аздап қажет емес.

Сәлем DTF, бұл менің алғашқы LongrIr (егер сіз оны қоңырау шалсаңыз) және мен бірнеше нәрсені айтқым келеді:

1. Мұнда оқытылатын барлық ақпарат өте субъективті, өйткені Әр ойыншының өзіндік стилі бар және егер мен айтсам, біреу басқаша сөйлей алады.

2. Мен ештеңе насихаттамаймын, идеология және Блах Блах Блах, Бұл хабарлама барынша аболитикалық . + Свастика, қайсысы мұқият назар аударатын свастика, бұған дәл осылай ескертеді. (және біз әдеттегідей фашизмге / ұлтшылдыққа / саясаттануға қарсы », өйткені есте сақтаңыз Фашизмнің темекі шегуі денсаулыққа зиян тигізеді )

3. Мен DLC сатып алу үшін кеңес бермеймін. (Менде бәрі қызығушылық танытқан болса, менде бар)

4. Онсыз ояну Крабтар және ақылсыздық , оқасы жоқ.

Ойынды бастағанда, сіз осында кездестіңіз

Біз оған назар аудармаймыз және бір ойынды нұқыңыз.

Бізде бірнеше сценарийлер, 36 және 39 жаста бар. Біз елдердің дамуындағы өзгерістерге байланысты 1936 таңдаймыз.

Бізде мемлекеттер бар және жаттығулар бар, біз Германияны таңдаймыз, біз оны таңдаймыз, бұл өте күшті және даму тұрғысынан мемлекеттік бірлік айнымалы.

Германия біздің алдымызда, сонымен қатар әрқайсысымен, әрқайсысымен, бізді ойнауға болады, бірақ біз, ал біз, Германияны таңдаймыз.

Сіздің алдыңызда Германия ұсынылған, бірақ бұл назарды басынан бастап ерекше атап өтуге тұрарлық емес. Басынан бастап біз сіздермен бірге жоғарғы панельде көрсетілген белгішелері бар көреміз.

Ежитилер ветчинасы - Бұл мемлекет қабылданған шешімдер. «Өңірлік индустриалды интеграция» аясынан, құрылыс үшін бірнеше мемлекеттерді біріктіруге дейін.

Көз - бұл барлау (иә, ең жаңалықтар, 1.9 нұсқасынан басталады), онда сіз 5 зауытқа ие болсаңыз (қай ресурстар сатып алынатын валюта) Сіз өзіңіздің жеке агенттіктеріңізді жасай аласыз және басқаларға скауттарыңызды жібере аласыз елдегі жағдайды шешуге және елдегі жағдайды тұрақсыздандыру мақсатында елдер.

Колбра - Бұл сіз белгілі бір уақыт ішінде зерттеуге болатын ғылыми зерттеулер. Зеңбіректерден, мылтықтардан, танктерден бастап, ядролық және консонтинентальды бомбаларға дейін. Мұның бәрі белгілі бір уақытта жақсы зерттеліп, біреуге қол жетімді болмауы мүмкін екенін ескеріңіз.

Қол алысу - Бұл дипломатия, ерекше, сіздерге елдердің ерекше көрінісі және олармен қарым-қатынасыңыз.

Шеңбердегі таяқшалар (Кешіріңіз, мен қарсы тұра алмадым) - бұл басқа елдермен ресурстар үшін сауда жасайды, зауыттарда кездеседі. Әр елде сол немесе басқа ресурстар бар, бірақ олар елде немесе басқа елдер жоқ, олар оларды шетелге сатып алуға мәжбүр.

Шелек құрттарда - бұл құрылыс, зауыттар (магистральдық валюта), әскери зауыттар салу қажет (және сіз әлі де зеңбіректерді жасайсыз ба?), Жанармай қоймасы, резеңке, сондықтан резеңке, резеңке, кері (тек жағалауда) Желілер, флот салу), атомдық реакторлар (Бомба Стокгольм) және т.б. және т.б..

9-да кілт. - Бұл өндіріс, бұл зауыттар есебінен салынған әскери зауыттар мен кеме шығармаларында болады (егер жеткіліксіз болса, кейбір әскери зауыттар жұмыстан шығады).

Тұйықтағышпен резервуар - Бұл әскери тәжірибеге арналған ойыншыны құратын бөлімшелер құру. Әскери тәжірибе бізде тек кейінірек пайда болады, ол бар адамдарға күресу қалып, онда біз біраз уақыттан кейін бөлімдер туралы сөйлесеміз. Жабдықтардың жекелеген гарнондарға басымдылығын реттей аласыз: жаңа техника алынған кезде белсенді бөлімшелер, оны ауыстыру, оны ауыстыру және испер-аумақтардағы гарнизондар үшін ауыстыруға болады.

Ал, бізде соңғы нәрсе Сынама - Бұл біздің бөлімшелер үшін барлық ресурстардың санын көрсететін логистика. Сондай-ақ, жеке әскерлердегі отынның басымдылығын реттеуге болады: жер, әуе және теңіз.

Сонымен, бұл бүкіл панель, панельдегі сол жақ белгішелер тек алдағы немесе бұрын пайда болатын әрекеттер туралы ғана емес.

Жоғарыдағы оң жағында жер белгішесі - бұл Әлем шиеленісі Әр кезде шиеленіс көбейіп бара жатқанда, доп отпен жабылады. Шолулар елдердің, негізінен қоңыр немесе қызыл жігіттердің іс-әрекеттері, негізінен, соғыстар немесе біреудің қақтығысындағы еріктілермен уәде етеді.

Жерден солға және одан жоғарыға дейін Сіз уақытты реттей аласыз Бесінші жылдамдық ойнау үшін тыныш және Wartime-мен ойнау ұсынылады.

Оң жақ төменгі жағында карта режимдері: Жабдықтары бар карта, ресурстары бар картасы, жаяу әскері бар карточка; авиация; Флота мен барлау, қарсылық бар карта, күн мен түннің өзгеруіне, соғыс / демеу, соғыс тұман, одақтастардың жауынындары және т.б.

Төменгі жағында екі белгі бар: Маршалдарды тағайындау (біреуі кішкентай) және кен орны Маршалдарды тағайындау (біреуі үлкен).

Телефон мен жұлдыздар - бұл армияның, парк, авиацияның тәжірибесі, сонымен қатар телефонмен бірге генералдардың тәжірибесі.

Тәжірибесі бар белгішелердің сол жағында, оң жақта:

Саяси күш (сіз кеңесшілерді жалдай аласыз, шешім қабылдай аласыз),

Тұрақтылық (Егер ол кішкентай болса, бүлік шығармаса, ешкім жұмыс істегісі келмейді, сондықтан өсімдіктер бос, сондықтан сіздің еліңіздің жанкүйектелген шегі үлкен, ол өте тез құлап, бәрі жоғары болуы мүмкін қарама-қарсы),

Соғысқа қолдау (Сіз соғысты қанша ұстайсыз, ойынның 1500 сағаты үшін мен қайердің қандай түрін түсінбедім),

Мансапер. (I.E. Жұмысқа қабылдау, соғұрлым жақсы, соғұрлым жақсы, сіз апелляцияны арттыра аласыз),

PROM нөмірі. кәсіпорындар (арнайы, зауыт, өсімдіктер, кеме жасау),

Жанармай саны (Тағы біреуі роммет ромбель оның резервуарында жүреді),

Конвойлар саны (Біз ресурстарды ресурстар, Land LIZ және олардың әскерлерінен өткізуіміз керек)

Мұнда, интерфейс, егер сіз Ту туралы ұмытпасаңыз да, егер сіз жалауша туралы ұмытпасаңыз да, егер сіз оны баспасаңыз да, мәзіріңіз сізге әр түрлі артықшылықтар немесе басқа бір нәрсе беретін министрлер мен министрлер кабинеті ашады Парасаттылық, тек саясат. Қуат төгілді.

Біз елдің бағытын, бағытын және жолды таңдаймыз. Көріп отырғаныңыздай, біз Шикелюберді мемлекет арқылы құлатуды жөн көрдік. төңкеріс.

Көбінесе, фокустар бірнеше түрге бөлінеді:

1. Индустрия, құрылыс және еркін өсімдіктер / зауыт үшін сыйақы.

2. Әскери бөлім, армияны сорып, зерттеуге арналған тәжірибе және бонустар.

3. Сіздің еліңіздің саяси бағыты, сіздің қалауыңыз бойынша.

Сонымен, қазір біз әскерімізді жауынгерлік құрылғыға жұмыс жасаймыз. Біз әскерге бір дивизионды (яғни, блокты) аяқтай аламыз, әскердегі маршалдың қарамағында, 5-тен аспайтын, Мэршалдың бақылауында 24-тен аспауы керек.

Айтпақшы, әрбір генералды тек осы плюс бойынша басу арқылы тасымалдауға болады, олар маршал таңдауға арналған белгішелердің астындағы солға қарай жылжытуға болады. Әр фактор өз пайдасын және одан да жақсы, ал анда-санда гендік штаб-пәтерін айдау (бірақ бұл одан ақылды болмайды, ол әлі де өзіңізде)

Төменгі жағында, армияның үстінде мәзір бар, мен сізге осы түймелердің нені білдіретінін, оң жақтың сол жағына айтамын:

Жаттығу бөлімшелері - қызметкерлерді жинақтайды және пойыздар,

Ренжіту қажеттілігі - Ұқыпты немесе маңдай болады,

Теңізден түсіп кету - Теңізден қону үшін,

Arvv - қону үшін,

Алдыңғы сызық - сол батпындарды ұрыс алаңына апарады (ақымақ, жақсы тұтқалар),

Ренжіту сызығы - Бұл жол үшін әскерлер қозғалады

Жарып өту - Бұл жолда әскерлер маңдайға мініп, соңғы күштерден асығады,

Қорғаныс сызығы - қорғаныс үшін,

Аумақты кәсіп - аумақты салу үшін.

Пенультативті 2 батырмалар - қорлау және серпінді жоспарларды өзгерту,

Соңғы 2 түймелер - алдыңғы сызықты өзгерту және алдыңғы сызықты, ренішті, серпінді немесе дискрессияны алып тастау.

Енді паркке қамқорлық жасау керек, мен оны өзім бір-біріне апарып, біріктіріп, оны біріктіріп, қуантуым керек. .

Бүкіл флотты басқару, сол жақтағы төменгі түймелер оңға қарай:

Басқа халықтың кемелерінің патрульі / ақылдылығы,

Соққы қосылымы

Конструктілерді іздеу және жою,

Енді авиацияға, сондай-ақ соғыстарға қатысты маңызды пікірлер, сонымен қатар жер мен суда да жеңісті жиі анықтайды немесе жеңеді.

Авиациялық басқару, оң жақта қалған жоғарғы түймелер:

Және мен пайдаланбайтын басқа функциялар ...

Сонымен, флот пен авиация жиналды, келесі не?

Біз білетіндей: ғылым әлі тұрмайды! Сондықтан біз асығамыз, зерттеу қойындысын ашамыз.

Сонымен, біз дайынбыз. Қарулы және қауіпті, бірақ мұнда (70 күннен кейін, фокустың орташа ұзақтығы) төңкеріс және gend gend ed of grand frankfurt командирімен бірге Адольдты құлатуға дайындалып жатыр.

Әрі қарай ... Соғыс басталды, досым.

Біз сондай-ақ майданның ортасында жеңіл танкілік бөлімдерді және жаудың қорғанысын Чехословакияның шекараларына апарамыз (егер олар бізге қарай жылжи алса). Маневерлерді басқару үшін жылдамдықты азайту және қазандыққа қуанбау керек.

Қарсыластың бос торға түсіп, қазанды жабуға мүмкіндік бермей танктердің енуін байқап, жабуға арналған серпіліс үшін.

Қазандық жабылғандықтан, ол Батлпланды қалпына келтіреді, сондықтан біз аяғынан бас тарта аламыз, кейде Әскериге тек ұйымның + жабдықтарын толтыруға және толтыруға негіз бере аламыз.

Авиациямен бірден шығысқа лақтырыңыз және ойнаудың қажеті жоқ екенін көрсете бастаңыз.

Атап айтқанда: сарбаздармен жақсы жабдықталған, сарбаздарымен бірге оларды жаулап алу, оларды бетіне шашыратып, мұны жасау мүмкін емес. Әсіресе, сіздің жауыңыз адамдармен және мылтықтармен жабдықталған болса және сізде үш кастроменің мұнайы мен бөлімдері бар, бірақ бізді әскери тәжірибенің жинақталуына қажетті баспасөз (сонымен бірге LISA LISA-дан екіншісіне көшіреді) соғұрлым соғыс елі немесе атташе жіберуден).

Дегенмен, Берлин сонда құлап, Адольф Рейхскрекрингтен өлі болды. Жеңіс деген не.

Әдетте қарсыластардан кейін бейбіт келісімшарттар, олар қарсыластың провинциялары әскери көзілдірікке немесе жаудың мүдделерін қамауға алу болып табылады, ал жаулар, ал сіз үшін бақыланатын ел болып табылады, бірақ ол азаматтық соғыс болғандықтан, содан кейін біз бәрін аламыз біріне дейін.

Шаблондар сіздің армияңыздан тұрады. Егер қысқа болса, онда:

Жоғарыдан қалды - Үлгі және шаблон атауы

Төменде қалды - бұл көптеген қолдау, қосымша қамтамасыз ету + өнер

Ортаңғы - армия, дулыға (адамдар), өнер, танктер, мотоциклдер және кавалерия.

Жоғарыдан - Шаблон туралы ақпарат (мен бұданым басымдыққа ие болар едім - бұл алдыңғы сарбаз дивизионында, өйткені ол солдат дивизионында болғандықтан, алдыңғы қатардағы басымдықтың енелері - 20 және 40)

Төменде қалды - Сіздің бөлімшеңіздегі бір немесе басқа елді мекен - көршілес, ал тау немесе атқыштар бөлімдері, сонымен қатар толығымен артиллерия, сонымен қатар серпіліс үшін, сонымен қатар танктер.

Сонымен, мұндай ойын, оқу үшін біздің кішкентайымыздың соңы. Мен бұл империяның жарқын болашақты күтетініне сенімдімін, ал балама сюжетті жақсы күтеді.

Мен тіпті талқылағым келеді, бірақ қандай-да бір жолмен шықпады немесе осы бейне оларға үстірт әсер еткен тақырыптарға әсер етеді:

* Назар аударыңыз, осы роликтерде ескі нұсқа болуы мүмкін, сондықтан кейбір жағдайлар менімен ерекшеленуі мүмкін *

Темір IV жүрегіндегі ілімдер

Үлгілерге арналған HIDE Үлгі

Темір 4 механиканың жүрегі

Алдыңғы ені Темірдің жүректеріндегі 4. Қорлар мен бұрылуды енгізіңіз.

Ал, барлық жаңадан бастаушылар үшін мотиватор:

* Көңіл көтеру мақсатында жасалған алдын-ала қарау және ештеңе жарнамаламайды *

Рахмет саған! Оны оқығандардың барлығына рахмет! Мен үшін бұл хабарлама ойлап табылды, мен оны осы жылдың сәуір айынан бастап жазғым келді, осында оны жасауға қолдар еді. Мен бұл ақпарат біреуге пайдалы болды деп үміттенемін, және мен осы әлемде паразиттерден (парадокс интерактивті), кез-келген жағдайда, рахмет және осы уақытқа дейін!

Параллельде, төменгі оң жақ бұрыштағы ұшақпен түймені басыңыз. Бұған авиация түрлері кіреді. Бізде аздап ұшақ бар, оларды жақын жердегі аэродромға көшіру керек. Сондай-ақ, акциялардағы әуе кемесінен жаңа эскадрондар жасау қажет. Мұны істеу үшін аэродромды таңдап, ұшақпен және плюс карточкасымен бірге түймесін басыңыз. Жақсы, бәрі де анық. Мен 100 ұшақтың эскадронын жасағанды ​​жөн көремін. Біріншіден, бұл ыңғайлы, екіншіден, бұл жауынгерлік операциялар процесінде пайда болатын Flyers-тің бонустары бөлінгені үшін мұндай мөлшерде. Алайда, көптеген ұшақтар да көп, сондықтан мазалайды.

Бірақ бәрі құнды. Югославия 3 бөлікке салып, әрқайсысы, олардың әрқайсысы менің вассал. Ал, ханымдар. Осыдан кейін біз Грекияны басқарамыз, бірақ Греция әлі көпшіліктен бас тартпайды, сондықтан онымен күресу керек, сондықтан біздің армияға баратын уақыт келді. Біз сондай-ақ біздің алдымызда бұрынғы Югославия шекараларынан алып тастаймыз және оны анықтаймыз ... Грекияның шекарасына, Черногориямен бірге. Сонымен бірге біз ұшақтарды жақындатамыз, одақтас аэродромдарды өзіңіз қолдана аласыз. Оң жақта Болгария бизнеспен айналысады. Сонымен қатар, Италия мен Ализик трюктерге арналған бақылауға тұрарлық. Егер Грецияның Буяхты Буяхтың қандай да бір түрі болса, онда сіз олардың алдында тұрып, оған барып, оны лақтыруыңыз керек. Бірақ олар барлық қоқыстармен айналысады және бәрі тыныш.

Фокусты таңдаңыз

Маневрлер

. Бұл 25 армияға ие болады. Армиямызға кәсібіміз жақын арада біз бөлімдерімізді қайта-қайта реформалауға жақын келеді. Сондай-ақ, оны «әскери теорист» сатып алу арқылы көтеруге болады, бірақ ол еркін нүктелер болмауы мүмкін. Сондай-ақ, сіз армияны армия мәзіріндегі сол жақ батырманы орындауға мәжбүрлей аласыз, бірақ ол матчты тұтынады, бірақ мен онымен мүлдем жаман.

Маневрлерден кейін

Royal Guard Divisia

Бұл бізге жаяу әскер дивизиясының штаттан тыс шаблоны береміз, ол бізде қазірдің өзінде бізде бар адамдарды қайтара аламыз. Мен есепті зерттегенімде, олар да тегін қосылады. Біз өзіңізді армия дизайнының таңғажайып әлеміне батырамыз.

«Орнату және орналастыру» түймесін басып, сол жерден «Дизайн дизайнерін» таңдаңыз. Ондағы сандар санынан аздап салқын, бірақ ештеңе жоқ, жақында бәрі анық болады. Бөлімнің негізгі компоненттері - оның жауынгерлік құрамы және жабдықтары. Егер екіншісінің бәрі анық болса - оны біздің әскери зауыттар шығарады, ал егер ол жеткілікті болса, онда барлық ZBS, содан кейін біз алдымен түсіне аламыз.

Әскерлердің үш негізгі түрі - бұл шабуылға қарағанда, қорғаныста, бронетранспортерлерге қарағанда жақсы, броньға қарағанда жақсы, бұл бонустарға және басқаларға беретін бөлшектерге қарағанда жақсы.

Сондай-ақ, атқыштар бар, ол мұнда да, негізінен демонстрацияларды асырып, артиллерия, а-ға қарсы қосымша бөлімдер, ал қосымша бөліністер, ахуалды түрде қолданылады.

Мұның бәрі статистикаға әсер етеді. Статистика, біз көріп отырғанымыздай, біз көріп отырғанымыздай, біздің міндетіміз және біздің міндетіміз - қолайлы кадр емес, бірақ жинақы, бірақ тиімді вагатор. Сондықтан, олардың нені білдіретінін біліңіз.

Тұтқалардың көпшілігі түсінікті, бірақ бірнеше жағдайда, әсіресе тұрғылық болғым келеді:

Макс. жылдамдық

Менің ойымша, бұл не. Бөлімше оның баяу компонентінің жылдамдығына қарай жылжиды, сондықтан резервуарлар мен жаяу әскерді бір дорбада болмайды. Резервуарлармен өзара әрекеттесу үшін жүк көліктеріне мотоциклдер, немесе (аздап кейінірек) BMP-де бар. Жылдамдық қолдау бөлімдері әсер етпейді, сондықтан резервуарларға артиллерия немесе әуе қорғанысын қосу керек болса, онда сіз негізгі құрамда емес, оларды қолдауға итеруіңіз керек.

Күш

- «Ұзақ мерзімді» ГР бөлімі.

Ұйым

- «Қысқа мерзімді» НР. Егер бөлу бүкіл Ұйымнан адасқан болса, ол оның қайтыс болғанын білдірмейді, бұл оның бұдан әрі күресе алмайтынын білдіреді. Бірақ күшті толығымен ағызу үшін сізге бірнеше аймақ қажет болады.

Алдыңғы ені

- Өте маңызды параметр, дөрекі сөйлеу, соның ішінде тізе бүгілуімен «орын» қанша тұратынын білдіреді. Бір провинцияның 80-інің ені бар, яғни ені 20-да 4-ші бөлімше оған 40-тан, екеуі тиімді орналастырылған, ал ені 40-қа енеді, бірақ ені 41-дің ені 4-і сәйкес келмейді, ол бар екенін жояды Күресуге біреу болыңыз, ал екіншісі тұрып, тұрып, бақылайды. Сондықтан біз бұл шектеуге төтеп беруіміз керек. Оның үстіне, компьютер ақымақ және оған кедергі келтіреді, яғни бізге артықшылық береміз. Әрине, ойын форумдарына көтеріліп, сіз бірнеше математикалық есептеулермен толығымен жабайы қондырғыларды таба аласыз, бірақ біз тек ойынмен таныса аласыз, өйткені біз тек ойынмен танысып, бізде 20-дан 20-ға жетеді. 40 Курс үлкен, бірақ біз әлі ешкімге де, өндірістік нысандарға да, өндірістік нысандарға да рұқсат бере алмаймыз.

Менің ойымша, жеген оқырман, менің ойымша, біздің бөлімге кадрлық шабуылдар қорғаныстан әлдеқайда аз екенін байқады, яғни вакуумдағы екі сфералық бөлімше бір-бірін өлтірмейді. Жақсы, дұрыс. Бірақ әзіл, ал жекпе-жектер вакуумға өтпейді, ал рельефтер мен ауа-райынан және ауа-райынан бастап, жабдықтарға қосылуды қамтамасыз ету үшін жақын маңдағы аэродромдар мен порттардың мүмкіндігімен аяқталады. Бірақ бұл туралы кейінірек.

Біз шаблонды фокуста ашамыз

Royal Guards дивизиясы.

Бастапқыда бұл өте жақсы, ені 20-ға ие және екі артиллериялық қондырғылардан тұрады, олар Ұйымның аздап төмендеуіне байланысты бос шабуылға ұшырайды, бірақ біз әскери доктринадан бонустарды өтейміз. Сондай-ақ, дөрекі рельефтің айналасында және бекіністердің құрылысына және бекіністердің құрылысына бонустар мен бонустардың екі бөлімшесі бар, олар қарсыластың және барлау офицерлерінің құрылысын және қарсыластың тактикасына қатысты қарсы алу үшін мүмкіндік беретін талпыныстарды ұсынады. Бұл бізге көп армиясының жарамдылық мерзімі сақталады, оны бәрін қосуға жұмсаймыз. Енді осы үлгіні осы үлгіні осы шаблонға қосу үшін бізге 10 жұмсаймыз, бұл бізге шығындардың 20% -ын толығымен арттырады, бұл бізге шығындардың 20% -ын толықтыруға мүмкіндік береді және бұл өте маңызды, өйткені біздің еліміздегі гулкин Холкинмен және жақсы болар еді оны бекер төгіп тастамаңыз.

Менің ойымша, сіз бөлімдегі негізгі масса жаяу әскер болуы керек екенін байқадыңыз, өйткені ол ұйым береді. Бір артиллериядан бөлуді бұғаттауға болмайды, ол күресуге болмайды. Eniway, біз өз өнерімізді сақтаймыз, ал енді бізде бар бөлімдерді жаңалықтармен еске алу керек. Біз әскерді және екі рет сазды бәрін таңдау үшін таңдаймыз. Әрі қарай, екі атқышты басып, жаңа шаблонды таңдаңыз. Біз қандай да бір армияны, қалқанды толығымен жабдықтау үшін айқайлағанымызды көрсетеміз, қалқан, бізде жоқ, бізде жоқ, біз машиналардан терлейміз. Тау-кен өндіруші күштер бөлімдері қол тигізбейді

Біз оларды назар аударған кезде оларды еске түсіріңіз

Ванаториялық-мунт

Біз оларға сәйкес келетін шаблон аламыз. Кәдімгі бөлімшелерге сәйкес, арнайы күштер бөлімшелері тарала алмайды, өйткені олардың шектері бар, алас.

Сондай-ақ, сіз әскери доктринаны таңдауыңыз керек. Олар тек 4, және сіз бір уақытта ғана таңдай алмайсыз. Менің армиям негізінен жаяу әскерлерден және артиллериядан тұрады, ол жаяу әскерлер мен артиллерияға бонустармен таңдау қисынды болады, содан кейін сіз екіншісін қалайсыз. Біріншісі - танктер туралы, және менде танктер бар. Етті лақтыру туралы төртіншісі, менде еттер аз. Ал үшінші әдепкі нұсқа тек біртіндеп, және мен ауысуға аң аулауым болады. Егер бізде ең көп жауынгерлер мен шабуылдар болса, бұл принциппен таңдалады, егер бізде орташа мәнді таңдаудың мағынасы бар.

Зауыттардың құрылысын аяқтағаннан кейін біз аэродромдар, радарлар, пвошки және басқа да қоқыстар сала бастаймыз. Біз қай жерде күресетін бағыттар бойынша ең жақсы. Мысалы, Грециядан кейін Түркияның кезегі келеді. Сондықтан, екінші жағынан пайдалы нәрсе жасаудың мағынасы бар. Сондай-ақ, виналдарға олардың аумағында зауыттар салу арқылы көмектесе аласыз, олар өз кезегінде бізге ақысыз өсімдіктерді пайдалануға бере аласыз, содан кейін әскерлер қалыңдатылған. Жалпы алғанда пайдалы балалар.

Сондай-ақ, қазір әуе кемесімен жағдайды жақсарту уақыты келді. Мен айтқанымдай, біз оларға көп және тез керекпіз. Біз әуе күштерінің кеңеюін және тізбекті EAR80 және еттеу авиациясына апарып жатырмыз, ол бізге 3-ші буынның жауынгері мен 3-ші буынның дауылын жазасыз және оларды киюге мүмкіндік береді Өндіріс. Осылайша, соғыс басталғаннан кейін сіз жай ғана авиациялық ұрыс боласыз. Обрати внимание, что нове барахло не заменяет собой старое сразу после исследования, его еще надо произвести и доставить в войска, а смена производства приводит к падению эффективности, потому посреди войны, если случился острый дефицит матчасти, делать этого не рекомендуется, лучше уж довоевать тем , не бар. Егер сіз сол кезде өнеркәсіптік тетанға айналмасаңыз.

Бірақ мұның бәрін алаңдамай, біз мұнда не үшін жинадық - соғыстар.

Грецияны тартудың қажеті жоқ. Кешіктірудің әр күні ол демократтарға ұқсас, немесе Италия Германиямен бірге болған ықтималдығын арттырады, ал Германиямен бірге Италия өлгісі келеді, содан кейін сізде қиындықтар болады. Сондықтан, біздің әскерімізді күреске дайын күйді жақсарту, біз оны Варға тастаймыз.

Қатысушылардың термуляторларында тек Черногорияға шабуыл жасау мүмкін болғандықтан, біз соғысқа шақыруымыз керек. Сондай-ақ, жігіттерді оң жақтағы жігіттерге айналдыратын Болгарияға кедергі келтірмейді. Қалғандары қоңырау шалмаған дұрыс, өйткені олар сізге сол және одан жоғарыға келгеннен бастап табиғи қорғаныс қалыптастырады.

Ойынның жылдамдығын кем дегенде 2-3-тің жылдамдығын төмендету жақсы болар еді. Еуропадан айырмашылығы, әмбебап, қоршау туралы түсінік жоқ. Аумағы жаудың оған кірген кезде түсіп кетеді, сондықтан алдыңғы жағынан тесіктер қалдыруға болмайды.

Кідіріспен алып тастамас бұрын және күрес бастамас бұрын, дайындалуыңыз керек. Алдымен шабуылдың негізгі бағытын белгілеңіз. Біз армияны таңдаймыз, «қорлайтын желіні» басып, Афины аймағында бір жерді сызып алдық. Бұл қандай да бір бұзушылықтарды, бірақ мұндай грекиядан тұрады. Жебеде тінтуірдің болуы, біз қандай провинцияларды және қандай тәртіппен түсетінін көреміз. Оң жақта бос. Бірақ бұл жерде Болгария оны анықтайды. Төтенше жағдайда мен не болып жатқанын түзете аламын.

Сондай-ақ, авиация тапсырмасын қою керек. Әуе кемесіне барыңыз, ұшақтарды таңдап, оларды Грецияға тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз. Жоғарыдағы сол жақта, тапсырманы таңдаңыз - кемелерді бомба, ITP жау ұшақтарын ұстап алыңыз. Мұның бәрі автоматты түрде жүзеге асырылады, ал жер күштері жұмысымен айналысады.

Біздің жалпы мүйізінің астындағы жасыл жолақ сюжеттегі жаулар бізге қарағанда әлсіз екенін көрсетеді, сондықтан біз әсіресе буға және мүйіздермен жасыл жебені ренжіткейміз.

Жарқын жебелер ұрыс басталғанын білдіреді. Жасыл дегеніміз, бәрі біздің пайдасына қосылады. Оны басу арқылы сіз егжей-тегжейлі көре аласыз. Көріп отырғанымыздай, бізде жақсы сандық басымдық бар, сонымен қатар бізде бірнеше бағыттар бар, сонымен қатар ауадан қолдау, сонымен қатар олардың командирі, сондықтан олардың мүмкіндігі жоқ. Дамага мен қорғаудың көрсеткіштерінде сіз қай бонустарымызды және одан қандай бонустарды көре аласыз. Көрсеткішке назар аударыңыз

Негізгі мәні

. Егер ол сенікінен көп болса, онда жау сізді шынымен де Төлендіреді, ал сізден едәуір асып түседі, және ет лақтырмай, ол міндетті емес. Саңырау қорғанысына барып, бірдеңе зерттеп, статистиканы тізе жинап алған дұрыс.

Грекия кемістігінде, сонымен қатар бізден әлдеқайда төмен, ол жеңілірек, ол жеңіл нысанаға ие болады, және мен сіздің кастрюльдеріңізге қолмен көмектеспеймін. Бірақ егер біз ұрыс механикасын анықтағымыз келсе, мұны ештеңе қауіп төндірмес үшін мұны жасаған дұрыс. Мұны істеу үшін TOULTIPS және әдейі оқыңыз.

Мұнда біз ауадан қолдаудың тиімділігін көреміз. DamaG жер үсті әскерлері шабуыл ұшақтарын қолданады, ал оларды жаудың жауынгерлерінен жабу үшін күрескерлер қажет. Көріп отырғанымыздай, авиациялық жау жауып тастады немесе бастапқыда жоқ, сондықтан менің өз ісіммен шұғылдана ». Егер сіздің ұшақтарыңыз сіздің ұшақтарыңыз нөл драмага жасайтынын көрсеңіз, онда жау ауада артықшылықты түсірді. Сіз мұны авиация режимінде аймақты шапалақтау арқылы тексере аласыз.

Ұрыста әр жағы тактиканы таңдайды. Кейбір тактикалар жауды бейтараптандырады. Дұрыс таңдау қабілеті барлауға байланысты, ол жоспарлауды ұсынады, ал бастама, егер ол күлсе, тактиканы таңдауға мүмкіндік береді және компанияның компаниясына байланысты. Менде тағы бір нәрсе бар, бірақ жау емес, сондықтан ол есекте.

Біз жауды қорғауды бастағандықтан, бізде әлі де көп ұйым (жасыл жолақ) бар, ал жауынгерлік қабілет (сары жолақ), сіз жауды қалпына келтіру және нығайту үшін қысым көрсетуді жалғастыруыңыз керек. Бизнес қаласында бұл өте сәтті болған жоқ, және компьютер әрдайым бұл шабуылды күшейту немесе жауды қоршап алу керек деп ойламайды, оған көмектесу керек. Сондықтан, ақысыз бөлімдерді жақын жерде таңдаңыз және оны шабуылға жіберіңіз.

Шабуылға қолдау көрсету үшін Ctrl-ді жауды тінтуірдің оң жақ түймесімен басып тұра аласыз, бірақ аймаққа бармаңыз. Қаладағы танктер жақсы емес, өйткені жаяу әскердің дауылға қатысуы асығыс қажет. Әр түрлі жақтарға шабуыл жасаған кезде, алдыңғы қатарда, үш жағынан, үш жағынан 40-қа көбейтіледі, сондықтан сіз 4-тен, оған қарағанда, оған 4-ке қарсы, сонымен қатар шабуылда көбірек ұшақ қатысады. Сондықтан қарсыласты әр қолайлы жағдайда қоршауға алу керек, әсіресе сіз оны қол жетімді жерлерден кестесеңіз. Қала қабылдағаннан кейін бөлімшелер автоматты түрде олардың істеп жатқан нәрселеріне оралады.

Жау территорияларын басып алу, біз бірден өздеріне жұмыс жасай алатын өсімдіктер мен оның өсімдіктерімізді түсіреміз. Жаудың аэродромын басып алу, сіз ұшақтарыңызды оқиғалар орнына жақындата аласыз, сонымен бірге оның авиациялық безеуді азайту үшін. Сондай-ақ, қарсыласты қалалардан, порттардан және аэродромдардан кесіп тастау, біз оны толықтыруға және жабуға емес, оны толықтыруға және жеткізуге болады. Өзенде немесе тауларда қорлау өте күрделі, бұл жерде айтарлықтай сандық артықшылық, бірнеше бағытта немесе бірнеше шабуылдармен шабуыл жасау қажет болуы мүмкін. Әрине, ұшақтар.

Ұрыстарды бақылауды ұмытпаңыз. Егер біз шабуыл сәтсіз болғанын және көрсеткі қызыл болып қалатынын байқасақ, себебі баяулап, себебін көру керек. Егер жау тым май болса, арматуралар әкелген дұрыс. Егер ауа-райы жауынгерлік әрекеттердің алдын алады, кейбір жаңбыр немесе боран әскерлер мен авиацияны да мазалайды, ол тоқтап, күтті. Компьютер уақытында қалай соғылатынын білмейді және көбінесе оның күйзелістерін нөлге бөледі, ол күйіп кетеді. Егер ол шабуылға түсіп, бүкіл ұйымды құрметтесе, оны құрметтеуге, оны жағымды позициядан алыстататын уақыт келді. Танктер, ал олар аз болған кезде қолмен басқарған дұрыс. Егер сіз өзіңіздің жиынтықтарыңыз маңдайы арқылы біраз уақыт бөле алмайтынын көрсеңіз, онда танкке және оларға көмектесіңіз. Ол шабуылда үлкен зақымға ие, бірақ қорғаныстан аздап, жаяу әскері керісінше. Сондықтан, жақсы жұмыс нұсқасы танкілік серпіліс ұйымдастырады, содан кейін жаяу әскерді реттейді және шоғырландырады.

Сонымен, Греция нөлдік қоқыспен өлтіріліп, кешіруді сұрайды. Бейбітшілік келіссөздері басталады, онда барлық қатысушылар қандай да бір пайда табуды талап ете алады. Менің барлық вассаларым осында, содан кейін менің бүкіл қасиетім, бірақ мен олармен бөлісе аламын. Егер қаласам. Бірақ мен қаламаймын. Хех. Грецияны қиналуы мүмкін және сіз оның барлық аумақтарын ала аласыз. Сонымен бірге, мен өзімді және оның барлық техникасын аламын, маған техника қажет, өйткені мен барлық аймақтарды басып алуды таңдап, көшуді аяқтаймын. Осыдан кейін, қаласаңыз, оны вассал ретінде босата аласыз. Және сіз босата алмайсыз.

Осыдан кейін біз «Босфор бақылау» фокусын ғана орындаймыз және суперкубокқа айналдыру үшін Түркияны басып алуға болады, сіз бір-біріне дерлік-ақысызға айнала аласыз. Гитлерге Сталин, жақсылықты немесе керісінше, тіпті оларды да алып, тіпті қара Иемге айналдыруға көмектесіңіз. Өзіңізді өзіңіз түсінесіз. Мен айтқан іргетастар мен осы ойдағы нюанстар олардың бәрін жақсы динамалы мақалада өзгерту үшін тым көп. Әрине, әр түрлі елдерді, эксперимент, әр түрлі идеологияны, түрлі одақтарды, түрлі одақтарға қосылыңыз, қызықты трюктер жасаңыз, содан кейін екінші дүниежүзілік соғыстың осы төзімді емес тренажерының бұрмалануы мүмкін екенін көресіз. Хех.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

Дисплей: Біз ойын тәжірибеміздің негізінде кеңес береміз, егер бұл кеңестеріміз түсінілмесе немесе олар өте пайдалы болмаса, өз параметрлеріңіз бен пікірлеріңізді ұсына аламыз, біз оларды қарастырамыз және келесі бөліктерге қосамыз.

Мақаланы 40 секундтан артық оқып шығыңыз, сонымен қатар, егер маған мақалалар ұнаған болса, ұнатуды және түсініктеме беруді ұмытпаңыз, егер маған мақала ұнайды, бұл біздің арнаның дамуына, алдын-ала рахмет.

Ойын Темірдің жүрегі Бұл қызықты ғаламдық стратегия болса да, бірақ ойынды тыныштандыру үшін оның қандай қиындықтары мен құпиялары бар.

Сондықтан, біз сізге ойыннан ләззат алуға көмектесу үшін кеңестер тізімін дайындадық.

№1 кеңес: Үздік жердің ілімі - өрт қуатының артықшылығы, әсіресе егер сізде бөлімшелерде өнер жасақтамаса. Қолдау.

Левтен екінші.
Левтен екінші.

__________________________________________________________________________________

№2 кеңес: Егер сіз жау аумағын басып алу кезінде қарсылық деңгейін тез арзандатуыңыз қажет болса, сіз бақылаудың әр түрлі шараларын ғана емес, сонымен бірге агенттерді қолдануға болады, сондықтан олар наразылық білдірді.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.
Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№3 кеңес: Егер сізде аз ресурстар мен кеме шығармалары бар болса, онда оларды оқытуға және одан әрі жетілдірумен бірге сауда жасауға бағытталған күш-жігер жұмсалды. Қазіргі уақытта олар жау кемелеріне және конвойға сүйенеді.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№4 кеңес: Теңіз аймақтарындағы теңіз шайқастарын белгілеуге тырысыңыз » Таяз су «Әйтпесе, сіз мұндай жерлерде, сондай-ақ осы жерлерде, сондай-ақ бүкіл парк соғысқа ұшырамайсыз.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№5 кеңес: Кеңеске қосымша № 3 Сүңгуір қайықтардың тиімділігін арттыру үшін, «Теңіз жолы» деп аталатын теңіз доктринасын зерттеңіз.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№6 кеңес: Мүмкін болса, инфрақұрылым құру Өнімдерін, сондай-ақ көптеген әскерлерді орналастыруды жоспарлаған жерлердегі аймақтарға бай.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.
Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

Кеңес № 7: Кеңеске қосымша № 3 Сүңгуір қайықтың максималды тиімділігі үшін «Жалғыз қасқыр» сызығымен адмирал тағайындау керек және көрсетілген дағдыларды дамыту қажет. Сондықтан сіздің қайықтарыңыз тіпті ең күшті паркті еш қиындықсыз түсіре алады.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№8 кеңес: Мүмкіндігінше, адамдардың жоғалуын азайту үшін дала ауруханасын бөлімде қосыңыз, сонымен қатар біздің әскерлердегі тәжірибені жоғалтуды азайту.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№9 кеңес: Егер сіз, содан кейін жауды тезірек жеңе алсаңыз, теңіз немесе әуе қатынасын қолданыңыз. Осылайша, сіз әлемді жаулап алуды, сондай-ақ негізгі майдандағы соқтығысуды жеңілдете аласыз.

Пайдалы.
Пайдалы.

__________________________________________________________________________________

№10 кеңес: Егер сіз жаудың жауынгерлік техникасын немесе керісінше алғыңыз келсе, өзіңіз жоғалтқыңыз, содан кейін бөлімге жөндеу компанияларын қосыңыз. Сондықтан сіз өзіңіздің техникаңызды сақтап, жауды сақтайсыз (жау ұшақтарын алу үшін әуе шабуылымен және әуе қорғанысымен).

Өте пайдалы.
Өте пайдалы.

__________________________________________________________________________________

№11 кеңес: Максималды тиімділік үшін 20 данадан аспайтын бөлудің енін жасауға тырысыңыз. Шағын инфрақұрылымы бар аймақтар үшін ені 10 бірлікке жарамды. Және ең төтенше жағдайларда бөлімшелерді 40 бірлікпен пайдалануға болады.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№12 кеңес: Кеңеске қосымша №9 Егер сіз теңіз қонуын қолдансаңыз, флотты пайдаланып теңіз аймақтарын қорғауды ұмытпаңыз. Сонымен қатар « Теңіз шапқыншылығына қолдау көрсету «Таяу сәтті қону үшін.

Пайдалы кеңестер: Темірдің жүрегі, сіз бәрін білуіңіз керек.

__________________________________________________________________________________

№13 кеңес: Құрлық әскерлерінің тәжірибесін тез арада алу үшін сіз толық жаяу әскерді бөлуге және қалған әскерлерді ерітуге жібере аласыз (егер жағдайлар болса).

Мысал.
Мысал.

__________________________________________________________________________________

№14 кеңес: Тәжірибеден қорықпаңыз, ойынды ләззат алу үшін жаңа және ең бастысы.

Егер сіз мақаланы бағаласаңыз, біз ризамыз, Қол қоюық , сонымен қатар мүмкін болса Көмектесіңдер Даму арнасы. Байланыс және идеялар түсініктемелерде қабылданады. Біздің команда сізге өте риза.

Біз / Кураторлар бу /Вк.
Қызықты мақалалар:
Темір IV жүрегі, барлық әуесқойлардың тарихын өзгерту стратегиясы.
Көру үшін қажет ойындар.
Хои4: Ескі әлемдегі блюз, Американың тағдыры сіздің қолыңызда.

Бұл интерфейс пен механиканың жаңадан бастаушыларына арналған шағын экскурсия Темірдің жүрегі . Механика туралы толығырақ ақпарат алу үшін көптеген ойын параметрлері есептелетін кейбір формулаларды талдау үшін, ойынның осы аспектілеріне арналған нақты мақалаларға сілтемелер арқылы өтіңіз.

Ойынның басталуы

Ойынды бастағаннан кейін сіз бес түйменің мәзірін көресіз. Түйме ШЫҒУ Ойынды жабады. Авторлар сізге даму, өндіру және тарату бойынша жұмыс істегендердің барлығының тізімін көрсетеді Темірдің жүрегі . Қалған үш батырма.

Бір ойыншы ойыны - Егер сіз ойнағыңыз келсе, сіз басқаныңыз Темірдің жүрегі жалғыздықта. Барлық басқа халықтар компьютерді басқарады. Бір ойын мәзірі сіз сақтаған алдыңғы ойындарды жалғастыруға немесе жүктеуге, бірақ аяқталмаған. Мұнда сіз де біле аласыз.

Тренингтен өту үшін сізге тапсырылды. Бұл сізге ойынның негізгі аспектілерін көрсетеді.

Нұқыңыз Онлайн ойын Егер сіз ойнағыңыз келсе Темірдің жүрегі Интернеттегі басқа адамдармен. Сонымен бірге Б. Темірдің жүрегі Сіз 32 адамға дейін ойнай аласыз. Сондай-ақ, мәзір хостқа орындалмаған алдыңғы ойындарды жүктеуге мүмкіндік береді.

Нұқыңыз Параметрлер Дыбыс пен сыртқы келбетті реттеу Темірдің жүрегі Компьютерде. Экран ажыратымдылығын өзгертуге, дыбыс деңгейін және басқа ойын мәліметтерін өзгертуге болады.

Параметрлердің негізгі және маңызды элементтері Бірінші қойындыда.

Негізгі нәрселер туралы шешім қабылдағаннан кейін, сізге ойын сценарийін, сондай-ақ осы сценарийдің ұлтын таңдау керек. Оны басқару мен дамыту үшін жауапкершілік сізге бүкіл ойын партиясына түседі.

Сценарий таңдаңыз

Темірдің жүрегі Оның екі сценарийі бар - 1936 және 1939. Барлығы өзінің сынағын қамтиды, ал таңдалған сценарий көбінесе сіз қандай ойынның қайдан басталғанын анықтайды.

1936 жылы бейбітшілік

1936 Сценарий 1936 жылдың 1 қаңтарынан басталады. Бұл сценарий II дүниежүзілік соғыстың балама нұсқаларын құру үшін ең жақсы сәйкес келеді, өйткені ол қазірдің өзінде құрылған одақтар мен беделді соғыстардан басталады. 1936 ж. - Ұйымдастыруды және соғыс басталғанға дейін экономиканы жоспарлауды қаласаңыз, таңдау уақыты келді. Бұл сценарий негізінен өршіл әскери жоспарларыңыз үшін, зауытта, ғылыми-зерттеу және дипломатияға бағытталған.

1939 жылы бейбітшілік

1939 Сценарий 1939 жылдың 1 қыркүйегінен басталады. Германия қазірдің өз күшін Орталық Еуропадағы күшін нығайтып, Польшаға шабуыл жасауға дайын. Егер сіз Екінші дүниежүзілік соғыс туралы ойын алғыңыз келсе, ол нақты тарихтағыдай дамиды (дәл болмаса да), сіз осы опцияны таңдауыңыз керек. Бұл сценарий сіздің әскерлеріңізді құру, жеткізу және басқару туралы көбірек біледі.

Ұлтты таңдау

Сценарийді таңдағаннан кейін, сіз кез-келген басқа ұлтты таңдау қабілетімен бірге жеті негізгі ойын елі (Ұлыбритания, Франция, Франция, Америка Құрама Штаттары, Германия, Италия, Италия, Италия, Италия, Италия, Италия, Италия, Италия, Италия, Италия, Италия және Жапониямен »ашасыз. Сіз таңдаған нәрселеріңіз маңызды емес, сіз өзіңіздің пікіріңізді өзгерту мүмкіндігі бар әлем картасын көрсетесіз. Осыдан кейін түймесін басыңыз Ойнау төменгі оң жақ бұрышта.

Корольма

Корольма Темірдің жүрегі Ойынның керемет ардагерлері керемет таныс болып көрінеді Парадокс. . Экранның сол жағындағы негізгі мемлекеттік істер элементтері, ескертулер экранның жоғарғы жағында пайда болады, бұл сіздің назарыңызды қажет ететін заттарды көрсетеді, бұл сіздің күштеріңіз туралы ақпарат оң жақта орналасады. Экранның жоғарғы шекарасы, әдеттегідей, мемлекет пен әлем туралы жалпыланған ақпаратты қамтиды.

Ойынның сол жақ орналасуынан және Ойынның ортасына қарай солдан оңға орналасқан бірнеше сандық мәндерді көре аласыз.

  • Toprow.jpg.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Ұлттық бірлік
Бұл сіздің еліңіз үшін сіздің халқыңыздың күресуінің өлшемі. Ұлттық бірлігі аз ел жоғары елге қарағанда әлдеқайда тез басылады. Ұлттық бірлік ұлттық рухтың ерекшеліктерімен анықталады (мысалы, Франция, мысалы, Франция, мысалы, өте төмен), бірақ оны ұлттық фокус көмегімен өзгертуге немесе үкіметтің белгілі бір мүшелерін шақыруға болады.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Саяси күш
Бұл сіздің ережеңізде жинақталған саяси капиталдың саны. Сіз саяси державаны ұлттық фокус идеяларын, әскери және ғылыми кеңесшілердің жиынтығын, әскери және ғылыми кеңестердің жиынтығын, саудалық және консранс заңдарының өзгеруі, сондай-ақ кейбір дипломатиялық іс-әрекеттер туралы зерттеуге болады. Әр ұлт күніне 2-ші саяси қуат алады, ол ерекше белгілерге, жеке тұлғаларға, ойыншылардың әрекеттеріне немесе сипаттамаларына байланысты.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Кадр бөлімі
Жинақтар үшін қолдануға болатын және әскерлерді толықтыратын адамдар саны. Оның бірқатар факторлар, әсіресе сіздің әскери қызмет көрсету саясаты және өндірістік процесстегі бригадалар саны әсер етеді.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Заттар
Әскери зауыттарды, әскери зауыттарды, әскери зауыттарды және жаңа тапсырыстар үшін қол жетімді үш бөлек параметрлер. Біз олар туралы келесі бөлімде сөйлесеміз.
Армия тәжірибесіАрмия тәжірибесі , Флот тәжірибесіФлот тәжірибесі и Авиация тәжірибесіАвиация тәжірибесі
Сіздің қондырғыларыңыз күресіп жатқанда немесе әскер болған кезде, олармен күрескен кезде, олар тәжірибе алады. Сіз армияның тәжірибесін бөлу дизайнеріне оларды редакциялау немесе олардың бөлімдерін құру туралы жұмсауға болады. Флот пен авиация тәжірибесі сіздің кемелеріңізге және әуе кемелеріне арналған модификацияларға жұмсалады, оларды жылдамдықпен, отпен және т.б. бонустармен қамтамасыз етеді.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Конвой
Қол жетімді конвой саны немесе, басқаша айтқанда, көліктер. Стратегиялық ресурстарды берумен байланысты әрбір сауда мәмілесі белгілі бір конвойстарды бөлуді талап етеді. Теңіз және мұхиттар арқылы жер бөлімдерінің қозғалысы көліктің болуын талап етеді. Сіз әрдайым көліктер санын өндіріс терезесінде қосымша түрлендіру арқылы көбейте аласыз.

Әлем шиеленісі

Оң жақ оң жақ бұрышта сіз әлемдік шиеленісті көрсететін пайыздық мәнді, оның астындағы бөлектелген шеңберді көре аласыз. Бұл мән әлемдегі жағдайдың қаншалықты маңызды екенін көрсетеді. Кейбір дипломатиялық және әскери әрекеттер, демократиялық және бейтарап мемлекеттер үшін өмір бойына әлем шиеленісінің белгілі бір маңыздылығын талап етеді. Әлем шиеленісі тарихи оқиғалардың, соғыстардың және басқа да дұшпандық дипломатиялық іс-шаралардың арқасында артуы мүмкін.

Мемлекет және даму туралы ақпарат

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Жоғарғы жоғарғы сол жақ бұрышта сіздің мемлекетіңіздің туын табыңыз. Оны басу мемлекеттік мемлекеттік терезені ашады. Сіз көшбасшының портретін, саяси қолдауды және партиялардың, сіздің ұлтыңыздың бірнеше белсенді модификаторлары мен факторларын, сондай-ақ саяси биліктің пункттерін өткізе алатын бірнеше белсенді модификаторлар мен жасушалардың үш қатарын көре аласыз.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Италия ұлттық ошағының ағашы. (Үлкейту үшін басыңыз.)

Сізден өз еліңіз үшін ұлттық назар аударуды сұрайды. Ұлттық назарын аяқтау үшін сізге 70 күн қажет, және бұл күніне бір саяси қуат болады. Ұлттық фокустар басқа ойындардағы технологиялық ағаштарға өте ұқсас, бірақ сіздің мемлекетіңіздің даму бағытын сұрайтын түбегейлі әр түрлі мағынаға ие. Мүмкін сіз өнеркәсіптік өндірістің өсуіне назар аударғыңыз келе ме, әлде Германия жағдайында, көптеген ойындарда сіз көршілердің арқасында шекараларды кеңейтуге тырысасыз. Кейбір ұлттық фокустар өзара ерекше; Мысалы, Кеңес Одағы бір уақытта Жапониямен және Қытаймен дос бола алмайды.

Дәл осы мәзірде сіз саяси билік нүктелерін мемлекеттік заңдарды немесе саяси, әскери және өнеркәсіптік кеңесшілердің өзгеруі үшін өткізуге болады. Көптеген өзгерістер кем дегенде 150 саяси қуат болып табылады, ал ең жақсы кеңесшілер 250-ге тең.

Заңдар мен үкімет

  • Заңдарға қоңырау шалыңыз: адам ресурстарының қол жетімді санына әсер етеді
  • Сауда-саттық заңдары: зерттеу жылдамдығына, зауыттардың және басқа құрылымдардың құрылысының жылдамдығына, сондай-ақ сауда үшін қол жетімді ресурстарға әсер етеді
  • Экономиканы реттейтін заңдар: кең таралған халықтық тауарлар, қол жетімді адам ресурстарын, сондай-ақ әскери өндіріске әсер ететін зауыттардың санына әсер етеді

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Саяси кеңесшілерді таңдау терезесі.

Сондай-ақ, сізде мемлекетке белгілі бір бонустар беретін саяси кеңесшілер үшін үш жасушалар бар.

Зерттеу және өндіріс

Сіз цистерналар, кемелер мен авиациялық дизайнердің құрылысшыларын, сондай-ақ материалдық қолдау дизайнерін, сондай-ақ материалдық қолдау дизайнерін, сондай-ақ белгілі бір қару-жарақтар өндірісінде бонус алу, немесе олармен күресуге әсер ете аласыз.

Сондай-ақ, сіз қандай да бір зерттеу бағыттарын тездету үшін өнеркәсіптік алаңдаушылық пен теоретерді қоса аласыз.

Әскери нұсқаулық

Сіз әскери дағдыларды жеделдету үшін армия, флот және авиацияның бас қолбасшысына қосыла аласыз. Барлығы сіз ең жоғары команданың үш өкілін жалдай аласыз.

Зерттеу

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Грей түймесі Экранның жоғарғы жағындағы химиялық колба белгішесімен белгіленген (

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

) Зерттеу терезесін ашады. Бастапқыда сіз белгілі бір технологияларды зерттеу үшін үш-төрт жасуша боласыз, бірақ арнайы ұлттық фокус ашылуымен қосымша адамдар пайда болуы мүмкін.

Тек он бір зерттеу категориясы бар. Әрбір ұлт сценарийге байланысты тарихи технологиялар мен теорияның тарихи адал деңгейінен басталады.

Барлық зерттеулер (ілімдерді қоспағанда) уақыттың хронологиялық осінде белгіленеді. Технологияны немесе жауынгерлік бөлікті олардың тарихи күнінде зерттеу олардан кейін көбірек уақыт кетеді. Бұл айыппұлды белгілі бір ұлттық фокус арқылы азайтуға болады.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Жаяу әскер: Жақсартылған жаяу әскерлер мен әр түрлі жаяу әскерлердің әр түрлі түрлерін зерттеңіз. Мұнда сіз моторлы жаяу әскерді, парашютшілерді, теңіз жаяу, азшылық және т.б. аша аласыз.

Қолдау: Кепілдеменің батальондарын зерттеу, оларды сіздің бөлімшелеріңізге қоса бере аласыз. Мұнда сіз инженерлер, дәрігерлер, механиканы және т.б. таба аласыз.

Бронетранспортерлер: Өкпенің, орташа және ауыр танктерді, сондай-ақ ашық шассидегі резервуарларды зерттеу.

Артиллерия: артиллерия, танкке қарсы және ауамен қару-жарақ.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Жер доктриналарының экраны.

Жер учаскесі: Ұлы державалардың көпшілігі бастапқы жерден басталады. Сіз оны өзгерте аласыз, бірақ доктриналардың барлық филиалдары өзара ерекше. Сіз қандай жерді таңдасаңыз да, бұл сіздің құрлық күштеріңізге ең маңызды жауынгерлік бонустар береді.

Автопарк: жетілдірілген әскери кемелерді, суасты қайықтарын және конвой / қону кемелерін зерттеу.

Теңіз доктринасы: Ұлы державалардың бір бөлігі көрсетілген теңіз доктринасынан басталады. Сіз оны өзгерте аласыз, бірақ барлық доктриналық бұтақтар өзара ерекше. Сіз қандай теңіз доктринасы қандай болса да, ол шайқастарда айтарлықтай бонустар береді.

Авиация: Жауынгерлердің әр түрлі түрлерін зерттеу, шабуылдар шабуылдары және бомбалаушылар, сонымен қатар олардың палубалық нұсқалары.

Ауа доктринасы: Ұлы державалардың бір бөлігі әуе доктринасын бастайды. Сіз оны өзгерте аласыз, бірақ доктриналардың барлық филиалдары өзара ерекше. Сіз қандай ауа доктринасы қандай болса да, ол сіздің авиацияңызға айтарлықтай жауынгерлік бонустармен қамтамасыз етіледі.

Инженерлік: радарға арналған электронды жүйелерді зерттеу және компьютерлер (зерттеу және шифрлау үшін бонустар үшін), сондай-ақ атомдық және зымырандық технологияларды зерттеу.

Өнеркәсіп: Сіздің еліңіздегі ресурстарды өндірудің тиімділігі, өнімділігі мен мүмкіндіктерін арттыратын зерттеулер.

Дипломатия

Қолмен қолмен сұр түйме (

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

), Дипломатиялық мәзірді ашады. Мұнда сіз іздеу шеңберін тарылту үшін бар күйлер мен бірнеше сүзгі батырмаларының тізімін көре аласыз.

Сіз өзара әрекеттесіңіз келетін ұлтты басқан кезде, оның көшбасшысының портретін, сондай-ақ олардың білгендері туралы кейбір ақпарат көресіз. Мәзірдің жоғарғы оң жақ бұрышында сіз бірнеше кішкентай жалауларды елдеріңіз арасындағы қатынастардың ағымдағы деңгейін көрсететін бірнеше шағын жалауларды көре аласыз. Дипломатиялық мәзірде сіздер жасай алатын бірнеше әрекеттер бар, олардың саны белгілі бір шарттарға байланысты. Демократия агрессивті сыртқы саясатты жүргізу мүмкіндіктерімен шектелген, ал әлемдік шиеленіс жеткілікті жоғары деңгейге жетпейді.

Тінтуірдің сипаттамасы және басқа дипломатиялық әрекетке, оның сипаттамасын және қажетті шарттардың тізімін алу үшін тінтуірді жылжытыңыз.

Сауда жасау

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Сыршық үлгісі бар сұр батпа және алмасу көрсеткілері сауда мәзірін ашады. Сіз бірнеше қойындындар мен бағандарды қол жетімді негізгі ресурстар тізімі, қажет, сонымен қатар мүмкін сауда серіктестері бар.

Ойынның алты негізгі ресурстары бар: май, резеңке, алюминий, болат, хром және вольфрам. Олар цистерналар, кемелер, әуе кемелері және тағы басқалар өндірісінде қолданылады. Ірі қару жүйесінің әрбір жаңа өндірістік желісі белгілі бір ресурстарды қажет етеді. Әрине, сіз осы жауынгерлік қондырғыларды және қажетті ресурстарсыз шығара аласыз, бірақ содан кейін сіздің өндірісіңіз баяу және аз тиімді болады.

Ресурстар картадағы белгілі бір жерлерде орналасқан және біркелкі бөлінбейді. Сіз әрқашан қажет нәрсені сатып алуыңыз керек.

Ресурс санкциясы үшін елдің атын нұқыңыз және слайдерді нұқыңыз және сіз қанша сатқыңыз немесе сатып алғыңыз келетінін анықтау үшін жылжытыңыз. Ресурстар кем дегенде 4 бірлік сатылады. Әрбір мәміле, егер елдер арасында байланыс болмаса, әр қосымша 4 ресурс бірлігі үшін кемінде 2 конво және 1-ді қажет етеді.

Әрбір төрт импорттық ресурс бірлігі сізге нақты құны бар, оның өндірістік қуаты сіз өзіңіз сауда жасайтын елге барады. Сонымен, экспорт сіздің салаңызды күшейтеді, өйткені сіз зауыт күштерін басқа елдерден тартып, артық импорт сізді әлсірейді. Бұл жағдайда, кез-келген жағдайда, сіз өзіңіздің әскери машинаңызды GO-да ұстау үшін ресурстарды импорттауыңыз керек.

Құрылыс

Ғимарат кранының суреті бар сұр батпа сіздің құрылыс мәзірін ашады. Бұл терезеде сіз өзіңіздің зауыттарыңыздың алдына қойсаңыз - инфрақұрылым, жаңа өсімдіктер, қорғаныс және т.б.

Зауыт сіздің аумақтарыңыздағы барлық жақсартуларды шығарады. Құрылысқа қол жетімді зауыттардың саны сіздің ұлтыңыздың мөлшеріне, сіздің еліңіз үшін тұтынушылық тауарлар өндірісіне (экономиканы реттейтін заңдар), сіз экспортқа қанша зауыттардың »қолданылуына байланысты болады. Стратегиялық ресурстарды алу үшін импорт процесі. Сіз зауыттардың санын жаңадан салу есебінен көбейте аласыз, бірақ абай болыңыз, өйткені әр провинцияда өндіріс орындарының белгілі бір мөлшерін ғана қолдай алады. Ағымдағы құрылыс жобасына ең көп он бес зауыт қосыла алады, ал қалғаны кезекке қосылады.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Зауыттарды қолдана отырып, құруға болатын үш санаттағы нысандар бар.

Аймақтардағы құрылыстар:

  • Инфрақұрылым: Әрбір аумақта инфрақұрылым индикаторы бар, бұл аумақта жеткізілімнің қаншалықты оңай екенін және әскерлердің қаншалықты жылдам жүруі қаншалықты оңай екенін анықтайды.
  • Аэродромдар: аэродромдарда сіздің әскери ұшақтарыңыз бар. Аэродром болса, соғұрлым көп ұшақ тиімді орналастыра алады.
  • Әуе қорғанысы: аумақты жау ұшақтарынан қорғайды және әсіресе индустриалды аймақтарды қорғау үшін пайдалы.
  • Радиолар бекеттері: Ұшақтарыңызға қарсылас ұшақтарын анықтау және ұстап алу.

Жалпы құрылымдар:

  • Әскери зауыттар: қару, жабдықтар мен көлік құралдары өндірісі үшін қолданылады
  • Зауыт: Әскери / өндірістік әлеуетті ұлт құру және жетілдіру
  • Синтетикалық өсімдіктер: синтетикалық май және резеңке өндіріңіз, бұл әсіресе, бұл ресурстарға пайдалы елдер үшін пайдалы
  • Кеме Заңдары: Кемелер мұнда салынған
  • Зымыран негізі: көрші елдердің зымыран ракеталарын бастауға болатын жерлер
  • Атом электр станциясы: атомдық қару өндіреді

Құрылуға болатын жалпы құрылымдардың саны мемлекеттегі қол жетімді ұяшықтардың санымен шектеледі. Жасушалардың санын өндірістік технологияларды зерттеу арқылы көбейтуге болады.

Провинциялардағы құрылыстар:

Провинциялық құрылымдар Hoi4, провинциялардың ең кішкентай аумақтарында салынған.

Өнім

Кілт үлгісі бар сұр түймешік Өндіріс мәзірін ашады. Мұнда сіз әскери зауыттар мен кеме жасау зауыттарына және жабдықтарды, әскери техниканы, кемелер мен әуе кемесін жасау үшін тапсырмалар бересіз.

Неғұрлым көп өсімдіктер Сіз белгілі бір объект өндірісін тартатын болсаңыз, оны тезірек шығарасыз. Сіз шығарылатын жаяу әскерлері, бронетранспортерлер мен артиллерия тиісті бөлімшелерге, жаңа құрылған бөлімшелерге, жаңа құрылған бөлімшелерге немесе ұрыс даласында орналасқан басқа бөлімшелерді толықтыруға және жетілдіруге бағытталады. Сіз өндіретін ұшақтар резервтік бассейнге жазылады. Әскери-теңіз құрылғылары портқа автоматты түрде орналастырылады, оны сіз өзіңізді таңдай аласыз.

Зауыттардың өнімділігі ең жақсы жауынгерлік бөлімшелерге, сондай-ақ сіздің саланың жалпы тиімділігіне байланысты стратегиялық ресурстардың болуына байланысты. Жаңа өндірістік желілерде тиімді өндірісті орнатуға уақыт қажет, ал егер сіз өндіріс желісіне жаңа зауыт қоссаңыз, тиімділіктің бір бөлігін жоғалтсаңыз, онда сіз. Сіз зауыттардың өнімділігін және олардың тиімділігін арттыруға, өндірістік технологияларды зерттеуге мүмкіндік жасай аласыз.

Әскерлер және орналастыру

Резервуармен сұр түйме армия жоспарлаушы мәзірлерін орнатады және әскер қолдану үшін ашады. Бұл сіз қандай бөлімдерді жалдағыңыз келетінін шешетін мәзір. Бұл қондырғылар өндірістік мәзірде жасалған жабдықтармен және көлік құралдарымен қамтамасыз етіледі. Сіз жаңа жауынгерлік бөлімді аяқтау үшін не қажет екенін көре аласыз, жүгіргіні прогресстің жасыл жолағына апарыңыз.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Сіз құруға болатын бірнеше әдепкі бөлімшелерден бастайсыз. Сіз армияның тәжірибесін армия бөлімшелерінің жаңа шаблондарын құру немесе бұрыннан бар өңдеулер жасау үшін өткізе аласыз.

Ойынның басында, қайта жарақта да, ескі бөлімдер мен жаңадан салу үшін де басымдық беріледі. Егер сіз жаңа салынған резервуарлардан және артиллериядан жаңа әскери бөлімшелердің қалыптасуына шоғырланғыңыз келсе, осы далада жабдықты жібере алмасаңыз, онда сіз осы мәзірдегі қайта жабдықтаудың басымдықтарын өзгерте аласыз.

Логистика

Журналдың үлгісі және тұтқалары бар сұр батпа (

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

) Логистикалық мәзірді ашады. Бұл мәзір сіздер мен жабдықтар жинаған жабдық, кез-келген жетіспеушіліктің мүмкіндіктері туралы жалпы ақпарат, сондай-ақ сіздің өндірістік желілеріңіз үшін қанша стратегиялық ресурстар жетіспейтіні туралы қысқаша ақпарат ұсынады.

Әскерді бақылау

Сіз жауынгерлік қондырғыларды тінтуірдің сол жақ батырмасымен, содан кейін тағайындалған жерге бағыттай аласыз. Егер сіз бөлу тобы құлап кететін тіктөртбұрышты таңдасаңыз, сіз оларға бірден тапсырыс бере аласыз. Сондай-ақ, сіздерді мұхит арқылы мұхит арқылы достық аумаққа апарып, провинцияға порттағы әскерлер орналастыра аласыз, содан кейін тағайындалған портты көрсетіңіз.

Егер сіз оларды генералдардың командасы бойынша армия тобына апарсаңыз, сіздің әскерлеріңіз тиімдірек болады. Мұндай армия топтары жұмыс жоспарларын орындай алады.

Әскерлер топтарын құру

Сіз әскери қондырғылардан әскерлерден армия жасай аласыз, содан кейін экранның төменгі жағындағы силуэтпен немесе жасыл плюспен портретті басу арқылы жасай аласыз. Содан кейін жасалған армия профилінің сол жақ жоғарғы бұрышына қараңыз және силуэтпен портретті нұқыңыз. Сіз осы армияға тағайындай алатын қол жетімді генералдардың тізімі ашылады. Әскери қолбасшылардың екі түрі - генералдар бар (24 бөлімнен аспауы керек) және маршалдарды жұбатады (олардың астында болуы мүмкін бөлімдер санына шектеулер жоқ) командалық). Олардың ерекшеліктері әртүрлі жауынгерлік жағдайларға бағытталған. Генералдарды Feldmarshal-қа біліктіліктің бір деңгейінің құны бойынша насихаттауға болады. Сонымен бірге, олар барлық мүмкіндіктерін жоғалтады («ескі гвардиядан басқа»).

Тапсырыстардың тәжірибесі және қайтару

Сіз армияның тәжірибесін негізінен шайқастарға аласыз, бірақ сіз тәжірибе жинап, үлкен соғысқа ие бола аласыз, олар әскерлерге «Әскери дайындық» басталғанын бұйырды. Мұны істеу үшін сол жақ жоғарғы бұрыштағы әскерлер тобын таңдап, мәзірдің жоғарғы оң жақ бұрышындағы «Әскери дайындық» түймесін басыңыз.

Тәжірибе генералдарды жақсартуға, көптеген әскерлердің көпшілігіне командалық жолмен жұмыс істеуге және өндірістік терезенің бөлімшелерінің түрлерін жасауға және өңдеуге жұмсалуы мүмкін.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Әскерлер тобын кез-келген жауынгерлік бөлімшелер тобы, кез-келген басқа да, өйткені кез-келген басқа бірліктер тобы, тінтуірдің оң жақ батырмасында межелі жерге қозғалыс тәртібі бойынша қозғалады. Дегенмен, армия топтары «жоспар» берілсе, соғұрлым жақсы күреседі - бұл жалпы тапсырыс - бұл олардың алдыңғы жағындағы мінез-құлқын үйлестіретін немесе алға жылжу немесе қорғауды жалғастыру.

Әскерлер тобын таңдағанда, ойнатқыш экранның төменгі жағында пайда болатын бірқатар қарапайым тапсырыстарды көреді. Олардың әрқайсысының сипаттамасы бар, олар жүгіріп, оларды қалай пайдалану керектігін егжей-тегжейлі түсіндіреді. Бұл нұсқаулық олардың ең маңыздыларына назар аударады.

Теңіз шапқыншылығы: осы опцияны қарсыластарды жау аумағына қонуға пайдаланыңыз. Осылайша, армия да достық аумаққа ауыса алады, бірақ жоғарыда сипатталғандай, портқа портқа көшуді тиімді пайдалану мүмкін.

Теңіздік шабуыл таңдағаннан кейін, ойыншы кету нүктесін таңдауы керек. Бұл әскерлер жиналып, шабуылға дайындалатын жер. Әрі қарай, Жаудың провинциясын тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз. Есіңізде болсын, әр теңіз аймағында теңіз зиялылығына ие болу керек, ол қону паркінен өтеді, сондықтан сіз осы теңіз аймақтарын әскери жолмен қорлауыңыз керек, сондықтан сіз осы теңіз аймақтарын басқарып жатыр.

Барлық жоспарлар уақытты қажет етеді, ал өршіл шабуылдар уақытты жоспарлауды қажет етеді. Бірнеше аптадан кейін (немесе айлар), тамақ пісіру аяқталған кезде, әскерлер тобының үстіне сұр көрсеткі жасыл түске айналады. Жүнгіні нұқыңыз, осылайша әскерлер жоспарды орындай бастайды.

Жер операциялары: шабуылдау жоспарын құру үшін алдымен ойыншы қорғаныс майданын анықтауы керек - бұл сіздің әскерлеріңіз жұмыс істей бастайтын ұстаным. Армитеттің қорғаныс түймесін басып, картадағы сызықты сызыңыз, армияның бастапқы күйін көрсету үшін сызыңыз. Көптеген жағдайларда, бұл мемлекеттік шекара немесе майданның қазіргі жолдары болады. Енді «Арнайы алдыңғы» түймесін (көрсеткі бар сызық) нұқыңыз және армия жылжу керек алдыңғы жағын сызыңыз.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Армиялық әскери қондырғылар майданның салынған желімен ұйымдастыра бастайды. Олар орнында болған кезде және орындауға дайын болған кезде, жасыл жебені нұқыңыз және сіздің әскерлеріңіз жоспарды орындай бастайды.

Сіз ілімдерді зерделеп, жедел жоспарларды дайындау уақытын қысқартатын немесе жоспарды іске асыруға қатысатын бонустарды ұлғайтатын кеңесшілерді жалдай аласыз.

Флотты бақылау

Сіздің кемелеріңіз автоматты түрде олар салынған порттардағы парктерге енгізіледі. Егер сізге ағымдағы флотты ұйым ұнамаса, онда сіз кемелердің белгішелерін бір парктен екінші паркке апара аласыз.

Сіз өзіңіздің парктеріңізге командирді жай ғана портретті силуэтпен басу арқылы тағайындауға және қол жетімді теңіз командирінің бірін таңдау арқылы тағайындай аласыз. Сондай-ақ, сіз саяси билік нүктелерін паркке жаңа адметендер жалдауға жұмсай аласыз. Генералдар сияқты, Адмиралдар белгілі бір жекпе-жектерде немесе кемелердің белгілі бір түрін бұйыру кезінде ең тиімді болуы мүмкін дағдыларға ие.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Сіз флотты таңдағаннан кейін, сіз оған қол жетімді әр түрлі тапсырыстар бағанын, аймақтың патрульінен Корваевқа қызмет көрсетуге дейін көре аласыз. Сіздің паркіңіз үшін жұмысты таңдаңыз (мысалы, сүңгуір қайық, мысалы, констомдардың жойылуымен жақсы көшірмелер), содан кейін бірнеше (үшке дейін) көрші теңіз аймақтарындағы тінтуірдің оң жақ батырмасын басыңыз. Флота осы тапсырманы белгіленген теңіз аймақтарында орындай бастайды. Сіз бұл тапсырыстарды портты жіберіп, портқа жібере аласыз және жаңадан бере аласыз.

Сіздің паркіңіз теңіз аймағында әрекет еткен кезде, сіз жеткізілім аймағынан немесе қону операцияларын ұйымдастыру үшін сізге жеткілікті интеллект аласыз.

Авиациялық бақылау

Қалған қондырғылардан айырмашылығы, сіз өндіретін ұшақ қорыққа жіберіледі. Сіз оларды әуефроньды басу арқылы қоңырау шала аласыз, ал жаңа авиабилетті жасағаннан кейін, мәзірдің оң жағындағы түймесін басып, «Плюс белгішесімен белгіленген) түймесін басыңыз. Ауа өрісі көп болса, соғұрлым әуе кемелері айыппұлсыз әрекет ете алады.

Теңіз қондырғылары сияқты, әуе қондырғылары өңірлер бойынша жұмыс істейді, ал жеке өтінімдердің қайтарылуы әуе кемесінің түріне байланысты. Жауынгерлер ауада артықшылыққа ие бола алады және жау ұшақтарын ұстап алады, стратегиялық бомбалаушылар инфрақұрылымды және жау фабрикасын бұзады, тактикалық бомбардирлер құрлықтағы күштерге және т.б. Белгілі бір аймақта авиациялық миссияны тағайындау үшін, қалаған ауа өрісін басыңыз. Бұл авиациялық әрекет туралы ақпарат мәзірін ашады.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Airlock бойымен сол жақ батырманы және қажетті аймақтың оң жағын басыңыз. Олар ауада болғаннан кейін, олар өздері орындайтын миссияны таңдай аласыз. Авиация оның түріне байланысты шектеулі диапазонға ие (стратегиялық бомбалаушылар ұстап тұрудан әлдеқайда жоғары) және дизайн (зерттелген технологиялар мен қабілеттерге байланысты).

Жабдықтау

Жауынгерлік далада армия жақсы форманы сақтауды қажет етеді. Жұқпасыз қалған армия, кез-келген қорлайтын іс-әрекеттерді, оның ішінде қарапайым қадамдар жасай алады, тіпті егер олар жол бойында қарсылық көрсетпесе де. Жеткізу аумағы анықталады - олардың әрқайсысы белгілі бір сарбаздарды ғана жеткізе алады. Алайда, жеткізілім тиімділігі провинцияның инфрақұрылымына байланысты өзгеріп отырады. Егер жеңілдігі бар аумақта 10 жауынгерлік бөлімшелер жеткізе алса, онда әскерлердің құны әлсіз немесе жойылған провинцияның инфрақұрылымы, жеткізілім желілерінің тар орны пайда болады және барлық бөліктер қажет емес.

Миниатюраларды құру кезінде қате: файл табылмады

Шетелде жеткізуді конвойлар мен теңіз порттары ұсынады. Ірі порттар мұхиттың жақсы жеткізілуін қамтамасыз ете алады, бірақ олар сонымен қатар көбірек мүмкіндік қажет. Олар сіздің соғысқа тапсырыс беруге тапсырыс беру өте пайдалы болады, сондықтан оларды қорғаусыз қалдырмас үшін де солай болады.

Сіз әрқашан «Жеткізу» карточкаларында сызықтар мен жабдықтау мүмкіндіктерін экранның төменгі оң жақ бұрышында таңдау арқылы тексере аласыз.

Арнайы қару

Егер сіз атом реакторларын зерттеп, салсаңыз, сіз баяу атомдық қаруды шығаратын болсаңыз. Атом бомбасын қалпына келтіру үшін сізге мақсатты провинцияның үстінен артықшылыққа жету қажет. Шабуыл жасағыңыз келетін провинцияны таңдаңыз және провинциялық ақпарат мәзірінің төменгі сол жақ бұрышындағы атомдық әсер белгішесін нұқыңыз. Атомдық бомба провинцияның инфрақұрылымы мен өнеркәсібін едәуір арада бұзады және сонымен қатар аймақтағы жауынгерлік бірліктерге де зиян тигізеді.

Егер сіз зымыран шахталарын іске қосуды салсаңыз, қашықтан провинцияларға зымырандармен шабуыл жасай аласыз. Бұл аймақтың инфрақұрылымына зиян тигізеді.

Соғыс кезіндегі жеңіс

Еліміз бұрылыс нүктесіне жеткенде (бұл ұлттық бірлік деңгейіне байланысты), ол әлемнен сұрай бастайды. Қатысушылардың әскери салымы бойынша бейбіт конференция бірнеше кезеңде өтеді. Сонымен, егер одақтастар Германияны бұзса және Америка Құрама Штаттарының осы жеңіске қосқан үлесі ең үлкен болады, олар немістерден талап ету мүмкіндігі болады. Олардан кейін жеңімпаздар командасының қатысушысы бөліну үшін басталады.

Жеңімпаздар әлемнің жағдайына немесе ұтылғанға дейін талаптарға сай болғанша жалғасады.

Талаптардың бағасы бар, және ол жеңімпаздардың әскери шоттарына байланысты. Кейбір талаптар, мысалы, елдің қуыршақпен қайта құрылуы, соғыстың ерекше мақсаттарының болуын талап етеді.

Ойынды бастауға арналған кеңестер

Сіз жай ғана темірдің жүрегінде оқитынша, әлемдік үстемдікке қатысты осы маңызды қадамдарды есте сақтаңыз:

  1. Сіз ойынды жұмысқа дайын, қару-жарақтың кейбір өндірістік желілерімен бастайсыз. Олардың ішіндегі ең маңыздысы жаяу әскердің берілісі шығарады, сондықтан сіз көп әскери зауыттарыңыз болмайды, сондықтан сіздің энергияңызды осында жіберіңіз.
  2. Жаңа жауынгерлік қондырғыларға ие болған кезде, бірнеше өндірістік жаяу әскер желілерін бірден белсенді ұстаңыз - бір аумаққа немесе әр түрлі. Егер сіз мұны жасамасаңыз, армияның мөлшерін сақтаңыз.
  3. Ойынның басында ұлттық назарыңызды жоспарлаңыз. Егер сіз Германияда ойнап жатсаңыз, сіз сізге Австрия мен Чехословакияға шағым беретін бұтақтарды тез арғыңыз келеді. Америка Құрама Штаттары Ұлы депрессиядан шығуы керек. Франция күрт талап етілетін саяси тұрақтылық. Ұзақ мерзімді тапсырмаларды бастаңыз.
  4. Ойынның әр ұлтында арнайы ұлттық фокус іске қосылса, қосымша зерттеу жасушаларына қол жеткізе алады. Оларды колба белгішелерімен оңай анықтайды. Сіз оларды тезірек ашсаңыз, сіздің әскеріңіз күшейеді.
  5. Зерттеу барысында қиын уақытты көріңіз және бір салаға барыңыз, өйткені айтарлықтай айыппұлдар оған сүйенеді. Алайда, егер сіз электр желісінен компьютерлерді зерттесеңіз, сіз ғылыми зерттеулер жылдамдығынан бәсекелестерден оңай арыла аласыз.
  6. Егер «қуатты парк» деген тіркес сіздің әскери жоспарларыңызда пайда болмаса, онда сіз соғыс және оның ағаш зерттеулерінің осы аспектісін қауіпсіз елемеуге болады. Екінші жағынан, конвойлар әрқашан сауда мен жеткізілім үшін пайдалы, сондықтан сізде кеме жасайтын заттар жеткілікті екеніне көз жеткізіңіз.
  7. Егер сіз соғыс күйінде болмасаңыз, әскерлеріңізді жауынгерлік жаттығулармен айналысуға бұйырыңыз және тәжірибе жинаңыз. Қолданыстағы дивизионның қосымша бригадалары мен батальондарын қосу - бұл ұрыс қуатын арттырудың оңай әдісі - егер бар, әрине, бар бөлшектерді қайта жабдықтауға жеткілікті жабдық бар.
  8. Wartime-де, жабдықтарды ескілікті толықтырудың және жақсартудың орнына жаңа бөлшектермен бағыттау тиімді. Қайта жабдықтауды және күртпеңдік қондырғыларды жақсарту Қажетті нәтижеге байланысты - қазірдің өзінде майдан даласындағы белсенді бөліктер немесе бірнеше айдың ішінде қуатты соққы.
  9. Демократиялар экономикалық заңнамаларын азаматтық тауарларды өндіруге бағытталған азаматтық зауыттарды шығару мүмкіндігі болған кезде өзгертуге тырысуы керек.
  10. Ұшақтарыңызға қазіргі мақсаттарына жеткен кезде демалуға мүмкіндік бермеңіз. Ұйымдастыру, қайта жарақтандыру және жеткізілімнен бірнеше күндік әрекетке өте әсер қалдырады.

4-ші темір жүректері 4: құрылыс, өндіріс, жинақ және тұру, жекпе-жектер және стратегия

4-ші темір жүректері 4: құрылыс, өндіріс, жинақ және тұру, жекпе-жектер және стратегия

№ 2 навигация:

Құрылыс

Өнім

Орнату және тұру

Шайқас

Стратегия және жоспарлау бонусы

 СҮштелек

Өндірістік база - алдағы соғыс алдындағы ең бастысы. Әскери рельстерге ел жоқ, сіз одан да жеңіліске ұшырайсыз. Әрине, оған қарсы тұру, және 37 және 39-да, және 41-де немесе тіпті 43 жыл.

Мұның бәрі сіздің еліңіздің қажетті ықтимал жауы (негізінен фашистік күйлер) және қанша күрескіңіз келетініне байланысты. Бірақ орта есеппен 36 жастан бастап сізде қуатты саланы тұрғызу үшін 3-5 жыл бар.

Құрылыс зауыттарыҚұрылыс зауыттары

Жоғарыда айтылғандай, ең бастысы зауыттарды құру қажет, өйткені олар олардан дәл, олар кез-келген нысанның құрылысының жылдамдығынан. Соғыс басталғанға дейін және қалған + - 400 күнге дейін бір жарымға дейін, ал қалған + - 400 күнге дейін, барлық әскери зауыттар, содан кейін әуе қорғаныс (ең көп «индустриалды-қалың» жерлерде орналастырыңыз), егер болса Егер сізде май және резеңке жеткіліксіз болса, сізде аз авиация, МӨЗ бар.

Әскери зауыттардың орнына, егер сізге үлкен флоу қажет болса, кеме шығаратын заттарды салыңыз. Сіздің әскерлеріңізді жеткізудің және олардың қозғалысын жеткізу жылдамдығын реттейтін инфрақұрылым бірдей маңызды.

Құрылысқа арналған жасушаларҚұрылысқа арналған жасушалар

Құрылыс кеңестері

- Сіздің зауыттарыңыз жаңа зауыттарды да, барлық басқа нысандарды құруға айналысады.

- 15 зауыт бір ғимаратқа қойылады, олардың әрқайсысы оның құрылысын жеделдетеді;

- Зауыттардың кезегіне сәйкес келмейтін ғимараттар. Жаңа құрылымдар қосу ортақ кезекте өтеді. Егер сізге мүмкіндігінше тезірек бірдеңе салу керек болса, кезекте ақсақалды басып, оны жоғары аударыңыз. (Құрылысты өте жоғары деңгейге ауыстыру үшін Shift + LKM ұстаңыз).

- Экономикалық саясатқа байланысты кез-келген жағдайда зауыттардың кейбір% -ы халықтан шығады. Бұл сіз үшін олар жабылады.

- Әскери қондырғылар зауытта екі есе тез құрылған.

- Зауыт әскери зауыттарға айырбасталуы мүмкін. Егер сізде көптеген зауыттар болса, бірақ бірнеше өсімдіктер, ал ауыртпалық түссе.

Құрылыс кеңестері

Осы қойындыда сіз өндірістік желіні, жабдықтарды, жабдықтар мен жабдықтарды тікелей құрасыз. Мұнда зауыттар салынған әскери зауыттар мен кеме шығаратын кемелер, авиация, танктер, жаяу әскер, қосымша жабдықтар, артиллерия, кемелер және т.б.

Қару және көлік өндірісіҚару және көлік өндірісі

Өндірістік қойындыны ашу, сіз төрт рәмізді таба аласыз: жаяу әскерлер мен артиллерия, танктер, ұшақтар, флот. Елтаңбаны нұқыңыз және қалаған сызғышты таңдап, одан ақысыз әскери зауыттарды орнатыңыз. Олардың саны өндірісті жеделдетеді.

Өндірістік желілерӨндірістік желілер

Қойынды жоғарғы жағында сіздің зауыттарыңыздың тиімділігінің, олардың өндірісінің көлемі, авиациялық шабуылдардан қорғау, екіншісінен қорғау көрсетілген. Мұның бәрі «Өнеркәсіп» зерттеулерінде реттеледі.

Өндірістік кеңестер

- Әскери зауыттарда тиімді өндірістік жүйе бар. Жасалған сызықты тек минималды қайтарымға ие және уақыт өте келе уақыт өте келе қалыпты көрсеткіштер шығарылады. Кеме зауытында мұндай жүйе жоқ - олар дереу толық қуаттылықта жұмыс істейді.

- Жаяу әскер жабдықтарын 1-деңгей өзгертеді, өндіріс тиімділігін 50% -ға (тек осы жолмен және уақытта) өзгертеді.

- Алынған жер, авиация және теңіз эксперименттері технологияны жетілдіруге жұмсалуы мүмкін. Жаңа LINECAS тізімін таңдаңыз және, мысалы, өндіріске арналған ыдыстарды орнатпас бұрын, оң жақтағы дөңгелек белгішені нұқыңыз (бұрағыш пен кілт).

- Ресурстардың болмауы сызықтың өндірісіне тоқталмайды, бірақ оны айтарлықтай баяулатады.

- Тәжірибені жақсарту техникасын жақсарту, сіз оның жаңа опциясын қоюыңыз керек, ал екіншісі алынды. Технологияны толық ауыстыру, сіз жаңасын оқыған болсаңыз және ағымды қойсаңыз, онда жоқ болады, бірақ толықтыру кезінде барлық келесі техника жаңартыла бастайды.

 ПХой 4

Осы қойындыда сіз өзіңіздің бөлімшелеріңіздің шаблондарын таба аласыз. Бөлім - бұл армияның негізгі жауынгерлік бөлімі. Ол өз кезегінде батальондардан жиналған полктерден тұрады. Сіз бірден «толықтыру» және «қайта жабдықтау» жолақтарын көресіз.

Толтыру және қайта жабдықтауТолтыру және қайта жабдықтау

Бөлімнің оң жақ бұрышы негізгі армия шаблондарын ұсынады. Негізінен, бұл жаяу әскер, танк, ат спорты, мотоцикл және тау-кен бөлімдері. Болашақта сіз әуе-десанттық дивизион, Морпехов және т.б. құруға болады. Жаңадан келгендер қолданыстағы шаблондармен жұмыс істеген дұрыс, оларды олардың өтініші бойынша өзгертеді.

«Өңдеу» түймесін басу арқылы сіз «Бөлім жасаушы» экранына барасыз. Мұнда сіз бөлімнің атын, оның символын, сондай-ақ композицияны, қандай тәжірибені өзгертуге болады. Армияны жаңғырту кезінде сіз жаяу әскерлер дивизиясына, жаяу әскердің өзінен, атқыштардан немесе резервуарлардан, сперматозоидтармен немесе жөндеу компаниясыдан басқа да қосыла аласыз.

Бөлудегі барлық ашық терезелерді жинау үшін сізге жаңа бөлімдер құру үшін көп тәжірибе мен уақыт қажет болады. Бірақ олар қарапайым, негізгі бөлімшелерден әлдеқайда күшті болады.

Дизайнерлік бөлімдерДизайнерлік бөлімдер

Өзгерісті аяқтағаннан кейін шаблонды сақтап, бөлуді бастаңыз. Оң жақта «бағдаршам» басымдық бар. Жасыл шеңберді нұқыңыз, осылайша осы бөлімше барлық жабдықты оқуға арналған жабдықты алады (бұл оның жылдамдығын арттырады). Бірақ «толықтыру» және «қайта жабдықтау» таразы туралы ұмытпаңыз.

Бөлімшелерде екі таразы бар - ұйым (сол жекпе-жектің) және жауынгерлік қабілеті (жабдықтар). Сіздің бөлімшеңіздегі батальондар соғұрлым көп болса, соғұрлым оның әсер ету қабілеті бар. Нашар толтыру Жауынгерлік қабілетті азайтады. Ұйым қозғалыстар мен ұрыстар кезінде жұмсалады.

Ұзын серуеннен кейін әскерлер демалуға және қалпына келуі керек, әйтпесе олар толық күшпен күреспейді. Ұйымды жақсарту ғылыми зерттеулерде болуы мүмкін.

Жауынгерлік бөлімшелерЖауынгерлік бөлімшелер

Орнату және орналастыру бойынша кеңестер

- Бөлім үлгісін құру, оның толықтырушысын - «Сақтық көшірме», «Әдепкі», «Элит» тармағын таңдаңыз. Бұл тармақ бөлімшені құру жылдамдығына әсер етпейді, бірақ бұрыннан бар толтыру жылдамдығы туралы.

- Батальондарды ауыстыру үшін, жаңаларын жасау үшін 5 тәжірибе қажет, оларды жою үшін - 10 (кейін) - 10.

- Бөлім көлемі оның алдыңғы енін анықтайды. Мысалы, егер қарсыласта 5 шағын бөлім болса, ол олардың барлығын (орналасқан жеріне байланысты) белгілей алады, ал сізден 2 немесе 3-ті толығымен жинап алған.

- Қолдау батальондарында жылдамдық пен ені жоқ. Сондықтан «артиллерияға қолдау» батальонын қоюды ұмытпаңыз.

- зымыран артиллериясы, әдеттегіден, ең тиімді, ең тиімді.

- Көп жағдайда шайқас кейбір бөлім бүкіл ұйымнан айырылып, ұрыстан айырылғанына байланысты ойнатылады. Мұны қараңыз.

- Далалық ауруханалардың арқасында сіз аз сарбаздарды жоғалтасыз.

- 10+ шабуылмен бөлімдер қымбат. Олар көптеген ресурстарды жұмсауға мәжбүр болады.

- Дизайн бөлімшелерін таңдаған ілімдермен байланыстыру арқылы жобалау. Жаппай пайда болған кезде, қарапайым жаяу әскер мен артиллерия көп болады. Блицкриег үшін - мотоциклдік жаяу әскерлер мен танктер.

- Резервуарларды, қосу және жаяу жүргіншілерге арналған батальондарды ұйымдастыруды арттыру. Дегенмен, бөлек танк пен жаяу әскерлер бөлек, оларды шабуылға жіберген дұрыс.

- Қарапайым жаяу әскер моторикадан өте жақсы болуы керек. Ол тезірек қозғалады, бірақ оларды толтыру үшін көлік құралдарын қажет етеді. Бұл қосымша май және резеңке.

- Соғыс бастамас бұрын, армияны жаттығуды бастаңыз. Дәл осындай құрылған бөлімше «шыншыл емес» мәртебесіне ие болады. Оқыту көмегімен оны «оқытылған», содан кейін «тұрақты» жасауға болады, бұл сипаттамаларды арттырады. «Ардагерлер» алдында дивизия тек ұрысқа түсе алады.

- Бөлім құру кезінде қажетті техниканы қабылдайды және үйренеді. Оны ертерек босатуға болады, бірақ содан кейін ол «оқытылмаған» мәртебесіне ие болады (тіпті дұрыс емес »).

- Бір дивизионда бәрі 5 қолдау таба алады, сондықтан оларды сауатты таратыңыз. Егер майдан шиналар бойымен өтеді, содан кейін инженерлердің бөлімшелерін шоғырландырса. Тауларда тек тау-кен жұмыстарымен күрескен дұрыс.

- атқыштар жаяу әскерге өте жақсы жұмыс істейді. Полицияның ротымен жеке кавалалық дивизион жасаңыз және оны көтергіштерді басу үшін жіберіңіз.

- Провинциялардағы қарсылық сіздің салаңызды әрең қағып кетуі мүмкін. Рейсинг әрқашан сіздің зауыттарыңызды, инфрақұрылымды және өсімдіктерді сындырады, сондықтан әскер провинциясында ұшып кету немесе жұмсартуға мүмкіндік береді.

- Егер сіздің жауларыңыздағы мықты флоты бар ел болса - жағалаудағы провинцияларға бөлінеді. Әрқайсысында барлығы 1 дана, бұл жаудың қайда түскісі келетінін байқауға көмектеседі.

Өндірістік кеңестер

Бөлім дизайнерінде кез-келген құрылғының барлық сипаттамалары туралы оқи аласыз. Шабуыл және қорғаныс көрсеткіштері сипатталған, сондай-ақ, шабуыл және қорғаныс көрсеткіштері, сондай-ақ адами және тамақ ресурстарындағы жалпы құнын анықтайтын негізгі параметрлер.

Бөлімнің сипаттамасыБөлімнің сипаттамасы

Бекіткіш экраны төмендегілерді көрсетеді: Кім келеді және ұрыс тактикасын, командирді және олардың модификаторларын кім қорғайды (бар болса); Жоғарыда, ұрыс өткізетін рельефті көрсете отырып, тік бұрышты сурет салынады.

Төменде қорқақ - ұрыс оның пайдасына; Орталық санды көрсетеді - бұл алдыңғы жағынан бөлшектерден тұратын бөлімдер саны. Индикатордың екі жағында, екі әскердің алдыңғы ені тікелей көрсетілген.

ШайқасШайқас

Басқа парадокс ойындарынан айырмашылығы, мұнда шайқас сізден шабуылға тапсырыс берген кезде басталады. Армия провинцияға көшу кезінде уақыт өткізбейді, өйткені сол Крессард Патшаларында, 2 Еуропа 4 және Виктория 2, ал шабуылына шабуыл жасайды. Сіз сондай-ақ дереу шегінуге болады - 2-3 күннен кейін.

Ұрыс үшін кеңестер

- Бөлек бөлімге бару арқылы сіз оның беріктігі мен ұйымының көрсеткіштерін біле аласыз. Дәл осындай ақпарат дивизияның ақпараты мен салмағы орналасқан терезеде көрсетілген терезеде көрсетілген.

- Егер сіз бөлуді тез жібергіңіз келсе, оны нұқыңыз, содан кейін сол жақ терезеде орналасқан рельсті белгішесінде басыңыз. Сіздің армияңыз бүкіл ұйымды жоғалтады, бірақ ол бірнеше сағатқа дейін жетеді.

- Ұрыс кезінде командир сіз мүмкін емес әсер ету үшін әртүрлі тактиканы қолданады. Алайда, бұл тактикалардың әртүрлілігі сіз жер учаскесін қаншалықты терең айдайтыныңызға байланысты.

- Бастама бар. Біріншісі тактиканы қолдану бойынша бірінші болып ол бар (бастамалар) бар командир - бұл үлкен сан.

- Қозғалыс барысында сіздің әскерлеріңіз көбірек ресурстар жұмсайды. Жеткізілім сарқылуға әкеледі, содан кейін бөлімшелердің жауынгерлік қабілетінің толық жоғалуы.

- Жеткізу қойындысы белгілі бір провинцияда орналастырылатын әскерлер санын көрсетеді (қол қою канистрі). Дамыған инфрақұрылым сізге алдын-ала жеткізілімдерді тез жеткізуге мүмкіндік береді.

- Рельеф сонымен қатар, шығынға да әсер етеді. Таулар мен қыс - командирдің ең нашар жаулары. Сіз таулар мен батпақтарға, сондай-ақ өзендер арқылы, егер сізде жаудың екі мәрте артықшылығы болмаса, өзендер арқылы.

- Егер сіздің бөлінуіңіз қоршаған ортаға түссе, оны жеткізу азай бастайды.

- Әскерлеріңіздің ауасынан қолдау шабуыл индикаторын арттырады, сонымен қатар жауды қорғауды азайтады.

- Жағалаудағы провинцияда сіз флотты ұрыс кезінде әскерлерді қолдау үшін қолдана аласыз.

 НАкор және тұру

Жауынгерлер немесе ұрыс жоспарлары - темір серияларының жүрегіндегі жаңа механик. Оның арқасында сіз өзіңіздегі жүктемені өзіңізден армия тарапынан тікелей компьютерге жібере аласыз.

Мұны істеу үшін, қанша бөлгішті таңдап, жаңа армияны таңдаңыз (Green Pullie (Green Plusie, оның қайсысының силуэті көрінетін).

Содан кейін «Алдыңғы сызық» белгішесін таңдап, оны ықтимал немесе қазірдің өзінде белсенді жаудың шекарасына салыңыз.

Осыдан кейін, «қорғаныс тобын» таңдап, «Қорғау» немесе «қорлау немесе« қорлау »немесе« қорлаушы сызықты »таңдап, мергенді шабуыл жасағыңыз келетін жерге жұмсауға арналған жоспар құрыңыз.

Бұл соғыстан бастау үшін және әскерді нұқыңыз, сонда армия жоспарды орындай бастайды.

Өздер жоспарларыңыз сіздің әскеріңізге белгілі бір бонус береді. Олар қорғаныс немесе қорлау үшін неғұрлым көп дайындалса, тиімдірек, бұйрық бойынша неғұрлым тиімді болады.

Әскерді кез-келген жағдайда жасау керек, өйткені тек осылайша сіз командирдің бөлімшелеріне қоса аласыз. Олар, бұл бонустар мен біртіндеп оқып отырады. Оны беру үшін бұйрықтар міндетті емес - әскерлерді қолмен басқаруға ешкім тыйым салынады.

Стратегия және жоспарлау бойынша кеңестер

- Жасау жоспарын болдырмау үшін Қоқыс шелегі белгішесін басып, алдыңғы сызықты немесе «Жойылатын сызықты» немесе «Жойғыңыз келетін нәрсе) түймесін басыңыз.

- Егер сіз өзіңіздің армияңыздың алдыңғы бөлімге шоғырланғыңыз келсе, көлік жүргізу кезінде Alt alt бұрғылаңыз.

- Бөлімдегі қызыл леп белгісі оның бұйрықтары жоқ дейді.

- Сары леп белгісі қандай да бір себептермен бөлу бұйрықты орындай алмайтындығын көрсетеді.

- «Пайдалану жоспарларында» сіз «Теңіз шапқыншылығын» жауға дейін, теңізден түсіп кетуі мүмкін. Мұны істеу үшін провинцияға портты жіберіңіз (якорь белгішесі), «Маритимоциттердің белгішесі),« Анкидтік шабуыл », содан кейін якорь белгішесінде және сіз жерге қонғыңыз келетін соңғы провинцияны басыңыз.

- Дұшпанға теңізден құлап кету үшін белгілі бір теңіз аймағында артықшылықтың 50% -дан астамын қамтамасыз ету қажет. Сіздің% артықшылықты көру үшін, интерфейсте басқа карта режимін оңға қарай таңдаңыз - «теңіз стратегиясы» және теңіз аймағының үстіне апарыңыз.

- «Әуе-әуе қатынасын» жүргізу, әскеріңізді провинцияға аэродроммен жіберіңіз. «Әуе-десанттық жұмыс» белгішесін, содан кейін әуежайда және сіз орналастырғыңыз келетін соңғы провинцияны басыңыз.

- Ауаның әуе шабуылын қалпына келтіру үшін сізге сізге көліктік ұшақтар қажет (өндіріс желісінде өнім шығару керек), оны кейіннен әуе алаңына аудару керек, онда сіздің әуе алаңына аударылуы керек.

- Тек ауа бөлінісін ауадан қалпына келтіруге болады. Шаблонда танктер, автомобильдер, кавальдық немесе артиллерия болмауы керек.

- Ауаны қалпына келтіру үшін сізде 75% -дан астам ауа артықшылығы болуы керек. Ол үшін күрескерді белгілі бір аймаққа «ауадағы артықшылықты» міндетімен жіберіңіз.

- Әуе боккасы күштерін немесе қонуды қалпына келтіргеннен кейін оларды конвойлардың үздіксіз жеткізілімімен қамтамасыз ету керек. Егер сіз ұзақ уақыт бойы теңізге артықшылық бере алатындығыңызға сенімді болмасаңыз, мұндай дискілерге қауіп төндірмеңіз. Шетелдегі жер учаскесін жеткізбестен тез өледі.

Hyde Hoi 4-тің бірінші бөлігі

Құтқару

Қате таптыңыз ба?

Тінтуірмен үзінді таңдап, Ctrl + Enter пернесін басу арқылы бізге хабарлаңыз. Рахмет!